Havel–Hakimi定理
时间: 2023-11-07 07:04:58 浏览: 189
Havel–Hakimi定理是一个关于简单图的度序列的定理。它可以描述如下:
如果一个非负整数序列 $d_1 \geq d_2 \geq \cdots \geq d_n$ 是一个简单图的度序列,那么可以通过一系列的度数减一操作,得到一个图。而这个图是唯一确定的,也就是说,在同构意义下只能确定一个图。
具体来说,我们可以按照如下步骤构造图:
1. 将给定的度序列从大到小排序。
2. 取出度数最大的顶点,将其与接下来的k个度数不为0的顶点相连,其中k为它的度数。
3. 对于剩下的序列,重复步骤1和2,直到得到一个图或者发现无法构造出合法的图为止。
需要注意的是,如果在构造过程中发现某个顶点的度数超过了图中总顶点数,或者剩下的序列无法构造出合法的图,则说明原始的度序列不是一个图的度序列。
证明这个定理可以通过归纳法来完成。具体来说,我们可以证明:如果一个非负整数序列是一个图的度序列,那么通过一次度数减一操作,得到的序列也是一个图的度序列。然后,通过对序列进行一系列的度数减一操作,可以得到一个空图,或者一个无法再进行度数减一操作的序列,即一个合法的图的度序列。
Havel–Hakimi定理在图论中有着广泛的应用,例如在图的匹配、色彩及网络流等领域都有着重要的作用。
相关问题
可简单图化Havel定理c++代码
Havel-Hakimi定理是一种用于判断一个序列是否能代表某个连通图的算法,它基于序列的排序规则。在C++中,你可以编写一个函数来检查一个序列是否满足Havel-Hakimi条件,如果满足则表示可以转化为一个连通图。下面是一个简化的实现:
```cpp
#include <vector>
#include <algorithm>
bool havelHakimi(const std::vector<int>& sequence) {
std::vector<int> degrees(sequence.size(), 0);
bool is_connected = true;
while (!degrees.empty()) {
int largest_degree = -1;
int max_degrees_index = -1;
for (size_t i = 0; i < degrees.size(); ++i) {
if (degrees[i] > largest_degree) {
largest_degree = degrees[i];
max_degrees_index = i;
}
}
// 如果当前序列有一个节点的度大于1,则尝试移除边
if (largest_degree > 1) {
degrees[max_degrees_index]--;
degrees[sequence[max_degrees_index] - 1]--;
} else {
// 当所有节点的度都不超过1时,表示无法形成连通图
is_connected = false;
break;
}
// 将剩余的节点按顺序放回
while (max_degrees_index >= 1 && sequence[max_degrees_index] == 0) {
sequence[max_degrees_index] = degrees.back();
degrees.pop_back();
max_degrees_index--;
}
}
return is_connected;
}
std::vector<int> make_graph_sequence(size_t n) {
// 例如,构造一个长度为n的序列,每个节点有n-1条边
std::vector<int> sequence(n);
for (size_t i = 0; i < n; ++i) {
sequence[i] = n - 1;
}
return sequence;
}
int main() {
auto sequence = make_graph_sequence(4); // 构造一个四节点的序列
bool isValid = havelHakimi(sequence);
if (isValid) {
printf("The sequence represents a connected graph.\n");
} else {
printf("The sequence does not represent a connected graph.\n");
}
return 0;
}
```
这段代码首先生成一个序列,其中每个节点都有n-1条边。然后,它将按照Havel-Hakimi算法进行测试。如果最后能得到非空的`degrees`向量,那么说明序列可以构建一个连通图。
1、给定非负整数序列。2、判断此非负整数序列是否是可图化的,是否是可简单图化的。 3、请分别利用 Havel 定理(定理3)和埃尔德什定理(定理4)输出判断的过程与结果。4、如果可简单图化,请输出对应简单图的所有邻接矩阵,并判断该图是否连通。生成C++代码程序设计
给定一个非负整数序列,判断其是否可以表示为无向简单图的边集,通常需要满足两点:
1. 序列中的每个数都代表图的一条边,且每条边恰好连接两个节点。
2. 没有自环(即没有节点到自身的边),也没有重复的边。
Havel's Theorem (哈夫曼树定理) 提供了一种判断序列是否可构成哈夫曼树(最优二叉树)的方法。如果这个序列能够形成一个哈夫曼树,那么它就表示了一个简单的二叉树,而二叉树的边集就可以转化为简单图的边集。哈夫曼树定理表明,只有非递减序列才能构建哈夫曼树。
Erdős-Gallai 定理(埃尔德什定理)则描述了满足以下条件的序列才是可图化的:
- 序列长度n小于等于所有元素之和。
- 对于任意的k < n,序列中至多有k个连续的正整数。
如果你有一个非负整数序列,你可以按照以下步骤进行判断:
1. 判断序列是否违反了Erdős-Gallai定理。
2. 如果通过了,尝试构造哈夫曼树。对于给定的节点权重,使用贪心算法构建树并检查是否有自环或重复边。
- 遍历序列,将每个元素视为一棵初始大小为1的二叉树的成本。
- 选择成本最小的两棵树合并成新树,记录下新树的“左”子树和“右”子树,直到只剩下一棵树,这便是哈夫曼树。
- 如果过程中出现了相同的边(除了最开始的根节点),说明不可简单图化。
以下是简化的C++代码示例,用于判断并构建哈夫曼树:
```cpp
#include <vector>
#include <algorithm>
bool havel_huffman(const std::vector<int>& weights) {
if (!weights.empty()) {
std::sort(weights.begin(), weights.end());
return !has_duplicates(weights);
}
return true;
}
bool has_duplicates(const std::vector<int>& weights) {
for (size_t i = 0; i < weights.size(); ++i) {
if (i > 0 && weights[i] == weights[i - 1]) {
return true;
}
}
return false;
}
struct Edge {
int from, to;
};
std::vector<Edge> build_huffman_tree(const std::vector<int>& weights) {
// 实现哈夫曼树构建的具体算法...
// 返回一个包含从节点i到节点j边的Edge结构体向量
}
int main() {
std::vector<int> sequence = {1, 2, 3, 4, 5}; // 示例序列
bool is_graphic = havel_huffman(sequence);
if (is_graphic) {
auto edges = build_huffman_tree(sequence);
// 构建邻接矩阵并检查连通性
std::vector<std::vector<bool>> adj_matrix(n, std::vector<bool>(n));
// 根据edges填充adj_matrix...
bool connected = isConnected(adj_matrix); // 自定义函数,判断图是否连通
if (connected) {
std::cout << "可简单图化,对应的邻接矩阵...\n";
// 输出邻接矩阵
} else {
std::cout << "可简单图化,但图不连通。\n";
}
} else {
std::cout << "不可图化。\n";
}
return 0;
}
```
注意:上述代码简化了关键部分如哈夫曼树构建和邻接矩阵填充,实际实现需要更详细的算法。同时,`isConnected`函数也需要你自己实现。
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