2021Unity动态将文本框扩展到显示所有文字的大小
时间: 2024-03-15 13:46:05 浏览: 135
Unity 2021 中的 Text 组件已经更新了,现在可以使用自动大小来自适应文本内容。您可以使用Text组件的resizeTextForBestFit属性来动态调整文本框的大小,以适应其显示的所有文本。以下是一个示例代码片段,演示如何将文本框扩展到适应其显示的所有文本:
```
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Example : MonoBehaviour
{
public Text textBox;
void Start()
{
// 更新文本
textBox.text = "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed non risus. Suspendisse lectus tortor, dignissim sit amet, adipiscing nec, ultricies sed, dolor.";
// 开启自动调整大小,并设置最小和最大字体大小
textBox.resizeTextForBestFit = true;
textBox.resizeTextMinSize = 10;
textBox.resizeTextMaxSize = 100;
}
}
```
在此示例中,我们首先设置了文本内容。然后,我们启用了resizeTextForBestFit属性,并设置了resizeTextMinSize和resizeTextMaxSize属性,以控制文本框的字体大小。请注意,自动调整大小仅适用于文本框的高度,文本框的宽度仍然需要手动设置。
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