2021Unity动态将文本框扩展到显示所有文字的大小

时间: 2024-03-15 17:46:05 浏览: 19
Unity 2021 中的 Text 组件已经更新了,现在可以使用自动大小来自适应文本内容。您可以使用Text组件的resizeTextForBestFit属性来动态调整文本框的大小,以适应其显示的所有文本。以下是一个示例代码片段,演示如何将文本框扩展到适应其显示的所有文本: ``` using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Example : MonoBehaviour { public Text textBox; void Start() { // 更新文本 textBox.text = "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed non risus. Suspendisse lectus tortor, dignissim sit amet, adipiscing nec, ultricies sed, dolor."; // 开启自动调整大小,并设置最小和最大字体大小 textBox.resizeTextForBestFit = true; textBox.resizeTextMinSize = 10; textBox.resizeTextMaxSize = 100; } } ``` 在此示例中,我们首先设置了文本内容。然后,我们启用了resizeTextForBestFit属性,并设置了resizeTextMinSize和resizeTextMaxSize属性,以控制文本框的字体大小。请注意,自动调整大小仅适用于文本框的高度,文本框的宽度仍然需要手动设置。

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