static和private的区别在c#中
时间: 2024-01-24 19:20:30 浏览: 24
在 C# 中,static 和 private 这两个关键字有不同的含义。
1. static 关键字用于声明静态成员,即与类相关联而不是与类的实例相关联的成员。静态成员可以通过类名直接访问,而不需要先创建类的实例。静态成员在内存中只有一份副本,可以被所有实例共享。同时,静态成员可以用来共享数据和方法。
2. private 关键字用于控制访问级别,即只有在同一类中才能访问该成员。私有成员不能被类的外部访问,只能通过公共接口来间接访问。私有成员通常用于隐藏实现细节,防止外部代码对类的内部结构和状态进行直接访问和修改。
因此,static 和 private 关键字在 C# 中的作用是不同的,分别用于声明静态成员和控制成员的访问级别。
相关问题
C#中 这代码的作用域private static bool isPaused = false;
在C#中,`private static bool isPaused = false;` 这行代码定义了一个私有的静态布尔变量 `isPaused`,并将其初始值设置为 `false`。
该变量的作用域为当前类中的所有成员方法和属性。关键字 `private` 表示该变量只能在当前类内部访问,无法被其他类或对象直接访问。
`static` 关键字表示该变量是静态的,即它属于类而不是类的实例。静态变量在类加载时就会被初始化,并且所有类的实例共享相同的静态变量。因此,可以通过类名直接访问该静态变量,而不需要创建类的实例。
在这个例子中,`isPaused` 变量用于表示某个状态,可以在类的不同方法中共享和修改。它的初始值为 `false`,意味着系统初始状态下不是暂停状态。可以通过修改 `isPaused` 的值来控制程序的行为,例如根据其值来控制是否暂停执行某些逻辑或功能。
c# extern和static一起使用
在C#中,`extern`关键字用于声明一个外部方法,即一个由其他程序或者库提供的方法,而不是由当前程序提供的方法。而`static`关键字用于声明一个静态成员,即一个属于类而不是属于对象的成员。
在一些情况下,`extern`和`static`可以一起使用。例如,如果你需要在C#中调用一个C++编写的动态链接库(DLL)中的方法,则可以使用`extern`关键字声明该方法,而使用`static`关键字将其定义为静态成员。具体步骤如下:
1. 在C++动态链接库中定义一个函数:
```c++
// MyDll.cpp
extern "C" __declspec(dllexport) int MyFunction(int arg)
{
return arg + 1;
}
```
2. 在C#中声明该函数:
```c#
// MyClass.cs
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
public class MyClass {
[DllImport("MyDll.dll")]
private static extern int MyFunction(int arg);
}
```
在这个例子中,`extern`关键字用于声明一个由外部程序提供的函数,而`static`关键字用于将其定义为静态成员。由于这个函数是由C++动态链接库提供的,因此我们还需要使用`DllImport`属性指定该动态链接库的名称。