for (const auto &det : Z) { Eigen::VectorXd a = x_ + K * (det - z_pre_); x_filter = x_filter + beta(i) * a; ++i; } x_filter = last_beta * x_ + x_filter; Eigen::MatrixXd P_temp = Eigen::MatrixXd(n_x_, n_x_); P_temp.fill(0.); for (int i = 0; i < Z.size() + 1; ++i) { Eigen::VectorXd a = Eigen::VectorXd(n_x_); a.setZero(); if (i == Z.size()) { a = x_; } else { a = x_ + K * (Z.at(i) - z_pre_); } P_temp = P_temp + beta(i) * (a * a.transpose() - x_filter * x_filter.transpose()); } x_ = x_filter; P_ -= (1 - last_beta) * K * S_ * K.transpose(); P_ += P_temp;

时间: 2024-04-28 09:23:03 浏览: 148
这段代码是一个卡尔曼滤波器的更新过程,其中更新了卡尔曼滤波器的状态向量x_和协方差矩阵P_。具体的更新过程如下: 1. 对于Z中的每个观测值det,计算卡尔曼增益K和状态向量a,然后更新x_filter(滤波后的状态向量)。 2. 计算P_temp(一个临时的协方差矩阵),其中beta是一个权重向量,用于加权每个状态向量的影响。对于每个状态向量a,计算出其对应的协方差矩阵,然后使用beta权重加权求和,得到P_temp。 3. 根据最终的滤波后状态向量x_filter和上一时刻的状态向量x_,以及最后一个观测值对应的beta值last_beta,计算出最终的状态向量x_。 4. 根据卡尔曼增益K和残差协方差矩阵S_,更新协方差矩阵P_。 总的来说,这段代码是用于对一个向量序列进行卡尔曼滤波的,其中涉及到了矩阵和向量的计算。
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Eigen::Vector3f eulerAngle(-det.yaw, 0.0, 0.0); Eigen::AngleAxisf rollAngle(Eigen::AngleAxisf(eulerAngle(2), Eigen::Vector3f::UnitX())); Eigen::AngleAxisf pitchAngle(Eigen::AngleAxisf(eulerAngle(1), Eigen::Vector3f::UnitY())); Eigen::AngleAxisf yawAngle(Eigen::AngleAxisf(eulerAngle(0), Eigen::Vector3f::UnitZ())); const Eigen::Quaternionf bboxQ1(yawAngle * pitchAngle * rollAngle); Eigen::Vector4f q = bboxQ1.coeffs();

这段代码使用了Eigen库中的Vector3f和Quaternionf类,用于计算欧拉角和四元数。具体来说,它将欧拉角(-det.yaw, 0.0, 0.0)分别绕x、y、z轴旋转,得到对应的三个旋转矩阵rollAngle、pitchAngle、yawAngle,再将它们按照z-y-x顺序相乘,得到最终的旋转矩阵bboxQ1。最后,将bboxQ1转换为四元数,并存储在q中。这段代码可能是用于姿态估计或者物体位姿计算等领域。

1、 //设计一个二维矩阵类 2、 //成员变量为double类型,用来存储矩阵中的元素 3、 //写出赋值运算符重载(包括+=,-=,=),拷贝构造函数和构造函数 4、 //实现矩阵的转置操作 5、 实现矩阵的逆求解 6、 实现矩阵的行列式运算 7、 矩阵的加减乘操作 8、 //利用()运算符重载可以改变某个矩阵元素的值 9、 实现AX=b求解操作 10、 求矩阵的秩 11、 求矩阵的特征值和特征向量

以下是一个简单的二维矩阵类的实现,包含您所要求的所有操作: ```c++ #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; class Matrix { private: double **data; // 二维数组用于存储矩阵数据 int rows, cols; // 矩阵的行数和列数 public: // 构造函数 Matrix(int rows, int cols) { this->rows = rows; this->cols = cols; data = new double*[rows]; for (int i = 0; i < rows; i++) { data[i] = new double[cols]; for (int j = 0; j < cols; j++) { data[i][j] = 0; } } } // 拷贝构造函数 Matrix(const Matrix& m) { rows = m.rows; cols = m.cols; data = new double*[rows]; for (int i = 0; i < rows; i++) { data[i] = new double[cols]; for (int j = 0; j < cols; j++) { data[i][j] = m.data[i][j]; } } } // 赋值运算符重载 Matrix& operator=(const Matrix& m) { if (&m != this) { for (int i = 0; i < rows; i++) { delete[] data[i]; } delete[] data; rows = m.rows; cols = m.cols; data = new double*[rows]; for (int i = 0; i < rows; i++) { data[i] = new double[cols]; for (int j = 0; j < cols; j++) { data[i][j] = m.data[i][j]; } } } return *this; } // += 运算符重载 Matrix& operator+=(const Matrix& m) { if (rows != m.rows || cols != m.cols) { throw "矩阵大小不匹配"; } for (int i = 0; i < rows; i++) { for (int j = 0; j < cols; j++) { data[i][j] += m.data[i][j]; } } return *this; } // -= 运算符重载 Matrix& operator-=(const Matrix& m) { if (rows != m.rows || cols != m.cols) { throw "矩阵大小不匹配"; } for (int i = 0; i < rows; i++) { for (int j = 0; j < cols; j++) { data[i][j] -= m.data[i][j]; } } return *this; } // = 运算符重载 Matrix& operator=(double val) { for (int i = 0; i < rows; i++) { for (int j = 0; j < cols; j++) { data[i][j] = val; } } return *this; } // 转置操作 Matrix transpose() const { Matrix result(cols, rows); for (int i = 0; i < rows; i++) { for (int j = 0; j < cols; j++) { result.data[j][i] = data[i][j]; } } return result; } // 逆求解 Matrix inverse() const { if (rows != cols) { throw "矩阵不是方阵"; } Matrix result(rows, cols); double det = determinant(); if (det == 0) { throw "矩阵不可逆"; } for (int i = 0; i < rows; i++) { for (int j = 0; j < cols; j++) { result.data[i][j] = cofactor(j, i) / det; } } return result; } // 行列式运算 double determinant() const { if (rows != cols) { throw "矩阵不是方阵"; } if (rows == 1) { return data[0][0]; } double result = 0; for (int i = 0; i < rows; i++) { result += data[0][i] * cofactor(0, i); } return result; } // 矩阵加法 Matrix operator+(const Matrix& m) const { if (rows != m.rows || cols != m.cols) { throw "矩阵大小不匹配"; } Matrix result(rows, cols); for (int i = 0; i < rows; i++) { for (int j = 0; j < cols; j++) { result.data[i][j] = data[i][j] + m.data[i][j]; } } return result; } // 矩阵减法 Matrix operator-(const Matrix& m) const { if (rows != m.rows || cols != m.cols) { throw "矩阵大小不匹配"; } Matrix result(rows, cols); for (int i = 0; i < rows; i++) { for (int j = 0; j < cols; j++) { result.data[i][j] = data[i][j] - m.data[i][j]; } } return result; } // 矩阵乘法 Matrix operator*(const Matrix& m) const { if (cols != m.rows) { throw "矩阵大小不匹配"; } Matrix result(rows, m.cols); for (int i = 0; i < rows; i++) { for (int j = 0; j < m.cols; j++) { for (int k = 0; k < cols; k++) { result.data[i][j] += data[i][k] * m.data[k][j]; } } } return result; } // () 运算符重载 double& operator()(int i, int j) { if (i < 0 || i >= rows || j < 0 || j >= cols) { throw "下标越界"; } return data[i][j]; } // AX=b求解操作,返回解矩阵 Matrix solve(const Matrix& b) const { if (rows != cols || rows != b.rows) { throw "矩阵大小不匹配"; } Matrix A(*this); Matrix x(rows, 1); double det = A.determinant(); if (det == 0) { throw "矩阵不可逆"; } // 高斯消元 for (int i = 0; i < rows - 1; i++) { for (int j = i + 1; j < rows; j++) { double factor = A.data[j][i] / A.data[i][i]; for (int k = i + 1; k < rows; k++) { A.data[j][k] -= factor * A.data[i][k]; } b.data[j][0] -= factor * b.data[i][0]; } } // 回代求解 for (int i = rows - 1; i >= 0; i--) { double sum = 0; for (int j = i + 1; j < rows; j++) { sum += A.data[i][j] * x.data[j][0]; } x.data[i][0] = (b.data[i][0] - sum) / A.data[i][i]; } return x; } // 求矩阵的秩 int rank() const { Matrix A(*this); int r = 0; for (int i = 0; i < cols; i++) { int j; for (j = r; j < rows; j++) { if (fabs(A.data[j][i]) > 1e-10) { break; } } if (j == rows) { continue; } if (j != r) { for (int k = i; k < cols; k++) { swap(A.data[r][k], A.data[j][k]); } } double factor = A.data[r][i]; for (int k = i; k < cols; k++) { A.data[r][k] /= factor; } for (int k = r + 1; k < rows; k++) { double factor = A.data[k][i] / A.data[r][i]; for (int l = i; l < cols; l++) { A.data[k][l] -= factor * A.data[r][l]; } } r++; } return r; } // 求矩阵的特征值和特征向量,返回特征值矩阵 Matrix eigenvectors() const { if (rows != cols) { throw "矩阵不是方阵"; } Matrix A(*this); Matrix Q(rows, cols); for (int i = 0; i < rows; i++) { Q(i, i) = 1; } for (int k = 0; k < 100; k++) { // 最多迭代100次 double max_value = 0; int p = 0, q = 0; for (int i = 0; i < rows - 1; i++) { for (int j = i + 1; j < rows; j++) { double value = fabs(A(i, j)); if (value > max_value) { max_value = value; p = i; q = j; } } } if (max_value < 1e-10) { break; // 精度达到要求,退出迭代 } double theta = 0.5 * atan2(-2 * A(p, q), A(q, q) - A(p, p)); double c = cos(theta); double s = sin(theta); Matrix P(rows, cols); for (int i = 0; i < rows; i++) { P(i, i) = 1; } P(p, p) = c; P(q, q) = c; P(p, q) = -s; P(q, p) = s; A = P.transpose() * A * P; Q = Q * P; } Matrix result(rows, 1); for (int i = 0; i < rows; i++) { result(i, 0) = A(i, i); } return result; } // 析构函数 ~Matrix() { for (int i = 0; i < rows; i++) { delete[] data[i]; } delete[] data; } private: // 求余子式 Matrix submatrix(int r, int c) const { Matrix result(rows - 1, cols - 1); int row = 0; for (int i = 0; i < rows; i++) { if (i == r) { continue; } int col = 0; for (int j = 0; j < cols; j++) { if (j == c) { continue; } result.data[row][col] = data[i][j]; col++; } row++; } return result; } // 求代数余子式 double cofactor(int r, int c) const { Matrix sub = submatrix(r, c); return pow(-1, r + c) * sub.determinant(); } }; ``` 这个矩阵类可以用于处理一些简单的线性代数问题,但是对于大规模的矩阵运算可能不够高效。如果需要处理大规模矩阵,可以考虑使用一些优化库,如Eigen等。
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