监听键盘的代码
时间: 2023-07-03 08:23:38 浏览: 24
在Cocos Creator中,监听键盘事件可以使用cc.systemEvent.on()方法和cc.systemEvent.off()方法来实现。
以下是一个监听键盘事件的示例代码:
```javascript
cc.systemEvent.on(cc.SystemEvent.EventType.KEY_DOWN, function (event) {
// 判断按下的键码
switch (event.keyCode) {
case cc.macro.KEY.a:
// 处理按下A键的逻辑
break;
case cc.macro.KEY.b:
// 处理按下B键的逻辑
break;
// 其它键位的处理逻辑
}
}, this);
```
在上面的代码中,我们通过cc.SystemEvent.EventType.KEY_DOWN来监听键盘按下事件,并在回调函数中通过event.keyCode来判断按下的键码。如果需要监听键盘弹起事件,可以把cc.SystemEvent.EventType.KEY_DOWN改为cc.SystemEvent.EventType.KEY_UP即可。
需要注意的是,当不需要监听键盘事件时,应该使用cc.systemEvent.off()方法来解除监听,避免出现内存泄漏等问题。
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java监听键盘鼠标的代码
以下是一个简单的 Java 监听键盘鼠标的代码示例:
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
public class MyListener implements KeyListener, MouseListener {
public void keyPressed(KeyEvent e) {
System.out.println("键盘按下:" + e.getKeyChar());
}
public void keyReleased(KeyEvent e) {
System.out.println("键盘释放:" + e.getKeyChar());
}
public void keyTyped(KeyEvent e) {
System.out.println("键盘输入:" + e.getKeyChar());
}
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
System.out.println("鼠标点击:" + e.getX() + "," + e.getY());
}
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
System.out.println("鼠标进入");
}
public void mouseExited(MouseEvent e) {
System.out.println("鼠标离开");
}
public void mousePressed(MouseEvent e) {
System.out.println("鼠标按下:" + e.getButton());
}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
System.out.println("鼠标释放:" + e.getButton());
}
}
请注意,这只是一个简单的示例代码,实际应用中可能需要更复杂的逻辑和处理。
JAVA监听键盘鼠标的代码
以下是一个简单的Java程序,可以监听键盘和鼠标事件:
```java
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class KeyMouseEventListener implements KeyListener, MouseListener {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame("KeyMouseEventListener");
frame.setSize(300, 200);
frame.setVisible(true);
frame.addKeyListener(new KeyMouseEventListener());
frame.addMouseListener(new KeyMouseEventListener());
}
public void keyPressed(KeyEvent e) {
System.out.println("Key pressed: " + e.getKeyChar());
}
public void keyReleased(KeyEvent e) {
System.out.println("Key released: " + e.getKeyChar());
}
public void keyTyped(KeyEvent e) {
System.out.println("Key typed: " + e.getKeyChar());
}
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
System.out.println("Mouse clicked: " + e.getX() + ", " + e.getY());
}
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
System.out.println("Mouse entered");
}
public void mouseExited(MouseEvent e) {
System.out.println("Mouse exited");
}
public void mousePressed(MouseEvent e) {
System.out.println("Mouse pressed: " + e.getButton());
}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
System.out.println("Mouse released: " + e.getButton());
}
}
```
这个程序创建了一个窗口,并注册了一个KeyListener和一个MouseListener。当用户按下、释放或输入键盘上的键时,程序会打印出相应的消息。当用户点击、按下或释放鼠标按钮时,程序也会打印出相应的消息。
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