为AVPacket分配空间
时间: 2024-02-28 19:54:38 浏览: 155
为 AVPacket 分配空间的方法是使用 av_packet_alloc() 函数,该函数会分配一个新的 AVPacket 对象并返回指向该对象的指针。需要注意的是,使用完 AVPacket 后,需要使用 av_packet_free() 函数将其释放掉,以避免内存泄漏。以下是一个示例代码:
```c
AVPacket *pkt = av_packet_alloc();
if (!pkt) {
// 分配失败
return -1;
}
// 对 pkt 进行操作
...
av_packet_free(&pkt);
```
相关问题
AVPacket如何转换为AVFrame
`AVPacket`和`AVFrame`都是FFmpeg库中的结构体,分别代表视频流中的数据包和帧。`AVPacket`通常包含一整个编码块的数据,而`AVFrame`则是一个完整的视频帧,包括了解码后的像素数据、帧头信息等。
将`AVPacket`转换为`AVFrame`的过程主要包括以下几个步骤:
1. **解码数据**:首先,你需要使用FFmpeg的解码器函数(如`avcodec_decode_video2`)从`AVPacket`中解码出原始视频数据。
2. **填充帧**:解码得到的数据通常不会立即构成一个完整的`AVFrame`,这时需要调用`av_frame_unref`释放原有的帧,并使用`av_frame_alloc`创建一个新的`AVFrame`,然后通过`avcodec_fill_frame`函数将解码出来的数据填充到帧的缓冲区中。
3. **设置帧属性**:除了数据,还需要设置帧的一些属性,比如宽度、高度、时间戳、像素格式等,这通常在`AVFrame`的构造函数中完成。
4. **分配内存**:如果解码后的数据大于帧缓存大小,可能需要分配新的内存空间给帧的像素数据,这个过程由`av_image_fill_arrays`帮助完成。
5. **检查并处理错误**:解码过程可能会失败,需要检查`avcodec_decode_video2`返回的错误码。
```c
// 示例代码片段
AVFrame* frame = av_frame_alloc();
if (frame == NULL) {
// 处理内存分配失败
}
int ret = avcodec_decode_video2(decoder_ctx, frame, &got_frame, pkt);
if (ret < 0) {
// 处理解码失败
}
if (got_frame) {
// 解码成功,可以进一步处理frame
} else {
// 没有新的帧可用
}
```
AVPacket 中的 buf 字段 是什么 怎么完全复制到 char* 中
AVPacket 中的 buf 字段是一个指向 AVBufferRef 结构体的指针,它用于管理 AVPacket 中的数据缓冲区。AVBufferRef 结构体中包含了数据缓冲区的指针、数据缓冲区的大小、引用计数等信息。
要将 AVPacket 中的所有信息包括 buf 字段复制到 char* 缓冲区中,可以先在缓冲区中分配足够的空间,然后使用 memcpy() 函数将 AVPacket 的所有信息和 buf 字段对应的 AVBufferRef 结构体复制到缓冲区中。具体实现如下:
```c
AVPacket *pkt = ...; // 源 AVPacket
char *buffer = (char *) malloc(pkt->size + AV_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE); // 分配 char* 缓冲区,注意要包含 AV_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE 字节的填充数据
memcpy(buffer, pkt, sizeof(AVPacket)); // 复制 AVPacket 中的所有信息到缓冲区
AVBufferRef *buf = pkt->buf;
if (buf) {
memcpy(buffer + sizeof(AVPacket), buf, sizeof(AVBufferRef)); // 复制 AVPacket 中的 buf 字段对应的 AVBufferRef 结构体到缓冲区
memcpy(buffer + sizeof(AVPacket) + sizeof(AVBufferRef), buf->data, buf->size); // 复制 AVBufferRef 中的数据到缓冲区
}
```
需要注意的是,malloc() 函数会在堆上分配内存,因此在使用完缓冲区后,应该使用 free() 函数释放它占用的内存,具体实现如下:
```c
free(buffer); // 释放 char* 缓冲区
```
需要注意的是,这种方式复制的 AVPacket 数据不能直接使用,因为它的 buf 字段中的指针仍然指向原来的 AVPacket 中的地址,如果要使用复制的 AVPacket 数据,需要先将 buf 字段中的指针重新指向复制后的缓冲区中的地址。因此,这种方式复制 AVPacket 数据的主要目的是为了方便将数据写入文件或网络连接中。
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