安琪拉一技能测试用例
时间: 2023-11-10 20:53:49 浏览: 338
安琪拉一技能是她的主要攻击技能,被称为“能量球”。下面是一些可能的测试用例:
1. 输入:无
预期输出:无法施放技能,因为没有目标和条件。
2. 输入:目标敌方英雄
预期输出:释放能量球并对目标造成伤害。
3. 输入:目标友方英雄
预期输出:无法施放技能,因为技能只能对敌方目标生效。
4. 输入:目标敌方小兵
预期输出:释放能量球并对目标造成伤害。
5. 输入:目标友方小兵
预期输出:无法施放技能,因为技能只能对敌方目标生效。
6. 输入:目标敌方塔
预期输出:释放能量球并对目标造成伤害。
7. 输入:目标友方塔
预期输出:无法施放技能,因为技能只能对敌方目标生效。
8. 输入:目标敌方野怪
预期输出:释放能量球并对目标造成伤害。
9. 输入:目标友方野怪
预期输出:无法施放技能,因为技能只能对敌方目标生效。
10. 输入:目标为空
预期输出:无法施放技能,因为没有目标。
11. 输入:技能冷却中
预期输出:无法施放技能,因为技能还在冷却中。
12. 输入:技能已经使用过,但还在冷却中
预期输出:无法施放技能,因为技能还在冷却中。
相关问题
针对安琪拉一技能编写全部测试用例
好的,下面是针对安琪拉一技能的全部测试用例:
1. 输入有效的目标位置,技能命中目标,造成伤害。
2. 输入无效的目标位置,技能没有命中任何目标,不造成伤害。
3. 在技能释放前,目标与安琪拉之间有障碍物阻挡,技能没有命中目标,不造成伤害。
4. 在技能释放后,目标与安琪拉之间出现障碍物阻挡,技能已命中目标,但是障碍物阻挡了伤害,不造成完整的伤害。
5. 在技能释放前,目标与安琪拉之间没有障碍物阻挡,但是目标移动了,技能没有命中目标,不造成伤害。
6. 在技能释放后,目标与安琪拉之间没有障碍物阻挡,但是目标移动了,技能已命中目标,但是造成的伤害不是最大值。
7. 在技能释放前,目标与安琪拉之间没有障碍物阻挡,目标处于安琪拉技能攻击范围之外,技能没有命中目标,不造成伤害。
8. 目标不在技能攻击范围内,技能没有命中目标,不造成伤害。
9. 目标在技能攻击范围内,但是技能正在冷却中,不会释放技能。
10. 目标在技能攻击范围内,但是安琪拉没有足够的魔法值释放技能,不会造成伤害。
11. 当前场上没有目标,技能不会释放。
12. 目标是友方单位,技能不会造成伤害。
13. 目标是敌方单位,技能命中目标,造成伤害。
14. 技能在释放前被打断,不会造成伤害。
15. 技能在释放后被打断,已命中目标,但是不会造成完整的伤害。
16. 目标在技能攻击范围内,但是技能被目标的减速或眩晕效果打断,不会造成伤害。
17. 目标在技能攻击范围内,但是技能被目标的魔法抵抗或魔法免疫效果无效化,不会造成伤害。
以上是针对安琪拉一技能的全部测试用例,可以根据实际情况进行适当的修改和补充。
针对王者荣耀中安琪拉的一技能编写测试用例
好的,下面是一些针对安琪拉的一技能的测试用例:
1. 功能测试
输入场景:安琪拉释放一技能,并且技能释放成功。
预期结果:技能能够在指定方向上释放,并且能够命中目标,造成伤害。
2. 边界测试
输入场景:安琪拉释放一技能,但是角度过大或过小。
预期结果:技能释放失败,或者在释放时造成的伤害减少。
3. 异常情况测试
输入场景:安琪拉释放一技能时,目标英雄处于无敌状态。
预期结果:技能释放失败,并且不会造成任何伤害。
4. 性能测试
输入场景:安琪拉释放一技能,同时在技能释放后马上释放其他技能。
预期结果:技能释放后应该能够快速地释放其他技能,不会出现卡顿或者延迟。
5. 兼容性测试
输入场景:在不同的网络环境、设备型号或者游戏版本中测试一技能的兼容性。
预期结果:技能应该能够在不同的环境下正常释放,并且不会出现任何兼容性问题。
6. 安全性测试
输入场景:测试安琪拉的一技能是否会对游戏造成安全隐患,如是否会导致游戏闪退或者是黑屏等情况。
预期结果:技能不应该对游戏造成任何安全隐患,同时也不应该影响其他英雄的游戏体验。
以上是一些针对安琪拉的一技能的测试用例,希望对你有所帮助。
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