c++指针内存一样大吗
时间: 2024-01-05 09:03:39 浏览: 19
在大多数情况下,指针本身在内存中所占用的空间大小是相同的,无论它指向的数据类型是什么。在32位系统中,指针通常占用4个字节的内存空间,而在64位系统中,指针通常占用8个字节的内存空间。但是,不同类型的数据在内存中占用的空间大小可能是不同的,例如,一个整数通常占用4个字节的内存空间,而一个长整数通常占用8个字节的内存空间。因此,指针所指向的数据类型的大小会影响指针所占用的内存空间。
相关问题
c++中的指针和c语言中的指针一样吗?
C++中的指针和C语言中的指针在语法上是相同的,都用于存储变量的内存地址。但是,C++中的指针与C语言中的指针在使用时有一些不同之处:
1. C++中的指针可以用于类、对象、函数等的成员访问和操作。
2. C++中的指针可以被重载运算符重载。
3. C++中的指针可以通过new和delete运算符动态分配和释放内存。
4. C++中的指针可以使用引用类型,使得代码更加简洁易懂。
因此,虽然C++中的指针和C语言中的指针在语法上相同,但C++中的指针可以做更多的事情,因此它们之间有一些关键的不同。
C++ 常量指针的用法,以及内存中的分布
C++中的常量指针是指一个指针,其所指向的内存地址的值不可以被修改,但是可以通过该指针来访问该内存地址的值。
常量指针的定义方式为:const int *p 或 int const *p,其中p是一个指向int类型的指针,而const关键字放在*号前面表示指针所指向的值为常量。
常量指针可以用于保护数据不被修改,例如:
```
int a = 10;
const int *p = &a;
*a = 20; // 错误,常量指针所指向的值不可以被修改
p++; // 正确,常量指针本身的值可以被修改
```
在内存中,常量指针和普通指针的分布是一样的,都是存储在栈上。常量指针所指向的内存地址的值也会存储在栈上,而这个值是不可修改的。如果常量指针所指向的内存地址存储的是一个常量字符串,则该字符串会存储在程序的常量区。