C++中智能指针的基本用法与原理

发布时间: 2023-12-21 04:44:40 阅读量: 46 订阅数: 46
# 第一章:智能指针概述 ## 1.1 什么是智能指针 智能指针是一种封装了指针的对象,它可以自动管理内存资源和避免内存泄漏。智能指针通常重载了指针相关的操作符,以实现对指针的透明访问。通过智能指针,可以在不显式释放内存的情况下进行资源管理,大大减轻了程序员的负担。 ## 1.2 智能指针与原始指针的对比 智能指针与原始指针相比,具有自动释放内存、避免野指针、提供额外功能(如引用计数等)等优势。而原始指针需要手动管理内存和进行显式的释放操作,在使用中容易出现内存泄漏和悬挂指针等问题。 ## 1.3 智能指针的优势及适用场景 智能指针的优势在于简化内存管理、提高程序可靠性和安全性。适用于需要频繁进行内存分配和释放的场景,例如动态数据结构的管理、资源管理等。 ## 第二章:智能指针的类型 ### 第三章:智能指针的基本用法 在本章中,我们将详细介绍智能指针的基本用法,包括如何创建和销毁智能指针,以及如何使用智能指针进行成员访问和操作。同时,我们还会提出一些使用智能指针需要注意的事项。 #### 3.1 智能指针的创建与销毁 在C语言中,可以使用`malloc()`函数来动态分配内存,并使用`free()`函数来释放内存。但是,在使用智能指针时,我们通常会使用特定的智能指针对象来管理内存的分配和释放,从而避免内存泄漏和悬挂指针的问题。 以下是在C++中创建和销毁智能指针的示例代码: ```cpp #include <memory> // 包含智能指针相关的头文件 int main() { // 创建智能指针对象并分配内存 std::unique_ptr<int> ptr(new int(10)); // 使用智能指针对象访问内存 std::cout << "Value: " << *ptr << std::endl; // 不需要显式调用delete来释放内存,智能指针会在作用域结束时自动释放 // 在这里,ptr对象将在main函数结束时自动释放内存 return 0; } ``` 在上面的示例中,我们使用了`std::unique_ptr`来管理动态分配的整型数据内存。智能指针的销毁是由其析构函数自动处理的,这样就避免了手动释放内存的操作。 #### 3.2 智能指针的成员访问和操作 智能指针可以像原始指针一样进行成员访问和操作,利用智能指针对对象进行操作具有与原始指针相同的灵活性。例如,可以使用箭头运算符来访问智能指针指向的对象的成员,也可以使用解引用运算符来访问对象的值。 接下来的示例展示了如何使用`std::shared_ptr`对对象进行成员访问和操作: ```cpp #include <iostream> #include <memory> struct MyStruct { int num = 20; void display() { std::cout << "Number: " << num << std::endl; } }; int main() { // 创建智能指针并初始化 std::shared_ptr<MyStruct> sptr(new MyStruct); // 对象成员访问 std::cout << "Value through pointer: " << sptr->num << std::endl; // 对象成员操作 sptr->num = 30; sptr->display(); return 0; } ``` 通过上述示例,我们可以看到智能指针`sptr`像原始指针一样,使用箭头运算符来访问`MyStruct`对象的成员,并且也可以进行成员操作。 #### 3.3 智能指针的使用注意事项 在使用智能指针时,需要注意以下几点: - 避免循环引用:当使用`std::shared_ptr`管理对象时,要注意避免出现循环引用的情况,否则可能导致内存泄漏; - 不要使用裸指针初始化临时的智能指针:使用`reset()`或`std::make_shared`来初始化智能指针,避免出现二次释放内存的问题; - 若需要使用多线程操作,要选用线程安全的智能指针类型。 以上是智能指针的基本用法和使用注意事项,在实际编码中,合理的使用智能指针可以帮助我们有效避免内存泄漏和悬挂指针等问题。 ### 4. 第四章:智能指针的原理 智能指针是一种封装了指针的对象,它能够自动管理资源,防止内存泄漏和资源泄漏。在本章中,我们将深入探讨智能指针的原理,包括其实现原理、内存管理机制以及析构函数和拷贝语义的相关内容。 #### 4.1 智能指针的实现原理 智能指针的实现原理主要依靠对象生命周期的管理和引用计数机制。通过重载指针相关的操作符和使用RAII(资源获取即初始化)技术,实现对指针的封装和资源的自动管理。 #### 4.2 智能指针的内存管理 智能指针通过引用计数或其他内存管理机制来管理资源的生命周期,确保在不再需要资源时能够自动释放。这一机制可以有效避免内存泄漏和资源泄漏的问题。 #### 4.3 智能指针的析构函数和拷贝语义 智能指针通常通过析构函数来释放资源,并且需要谨慎处理拷贝构造函数和赋值操作符的语义,避免浅拷贝导致资源管理的混乱。 在下一章节中,我们将通过实际代码示例来进一步说明智能指针的应用案例,加深对智能指针原理的理解。 ### 第五章:智能指针的应用案例 智能指针在C语言中的应用场景非常广泛,主要用于内存管理和多线程编程中。接下来将通过实际的代码示例来展示智能指针在C语言中的应用。 #### 5.1 在C中使用智能指针的实际代码示例 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义智能指针结构体 typedef struct { int *ptr; unsigned int *count; } SmartPointer; // 创建智能指针 SmartPointer* createSmartPointer(int value) { SmartPointer* sp = (SmartPointer*)malloc(sizeof(SmartPointer)); if (sp) { sp->ptr = (int*)malloc(sizeof(int)); if (sp->ptr) { *(sp->ptr) = value; sp->count = (unsigned int*)malloc(sizeof(unsigned int)); *(sp->count) = 1; return sp; } else { free(sp); } } return NULL; } // 销毁智能指针 void destroySmartPointer(SmartPointer* sp) { if (sp) { if (*(sp->count) == 1) { free(sp->ptr); free(sp->count); free(sp); } else { *(sp->count) -= 1; } } } int main() { SmartPointer* sp1 = createSmartPointer(10); SmartPointer* sp2 = sp1; printf("sp1: %d, sp2: %d\n", *(sp1->ptr), *(sp2->ptr)); destroySmartPointer(sp1); // 使用智能指针后,无需手动释放内存 // 这避免了因忘记释放内存而导致的内存泄漏问题 return 0; } ``` #### 5.2 智能指针在内存管理中的应用 智能指针在内存管理中的应用主要体现在其自动管理内存释放的特性上。通过智能指针,可以有效避免因忘记释放内存而导致的内存泄漏问题,提高了程序的健壮性和可维护性。 #### 5.3 智能指针在多线程编程中的使用 在多线程编程中,智能指针可以通过引用计数来管理资源的共享和释放,从而避免多线程操作中的资源竞争和同步问题,简化了多线程编程的复杂性。 ## 第六章:智能指针的局限性与未来发展 智能指针作为一种强大的内存管理工具,在很多场景下都能够大显身手,但是也存在一些局限性和问题,同时也有着不断的发展和完善空间。接下来我们将详细探讨智能指针的局限性以及未来的发展趋势。 ### 6.1 智能指针的局限性及可能存在的问题 #### 6.1.1 内存泄漏 智能指针虽然可以很好地管理资源的生命周期,但是在循环引用的情况下,会导致内存泄漏的问题。比如两个对象相互持有对方的智能指针,就会导致资源无法被释放。 #### 6.1.2 性能开销 一些智能指针的实现会带来额外的性能开销,比如引用计数型智能指针在增减引用计数时需要加锁,这会增加一定的系统开销。 #### 6.1.3 不适用于某些场景 智能指针并不适用于所有的场景,特别是在一些对性能要求极高的系统编程中,需要精细的资源管理和控制内存布局的情况下,并不适合使用智能指针。 ### 6.2 对智能指针的未来发展进行展望 #### 6.2.1 改进现有实现 针对智能指针存在的问题,未来的发展方向之一是改进现有的实现方式,减少性能开销,解决循环引用导致的内存泄漏问题等。 #### 6.2.2 引入新的智能指针类型 将会有更多类型的智能指针被引入,以满足不同场景下的需求,比如针对并发编程的智能指针、针对数据持久化的智能指针等。 ### 6.3 智能指针在不同编程语言中的异同 不同编程语言中对智能指针的实现和使用有着一定的差异,比如C++中的智能指针是基于 RAII(资源获取即初始化)的机制,而在Java中的智能指针更多地是基于垃圾回收器的自动内存管理。未来随着各种新型编程语言的涌现,智能指针在不同语言中的应用也会有所不同。 ## 总结 智能指针是一种强大的内存管理工具,但也存在一些局限性和问题,未来的发展方向将主要集中在改进现有实现、引入新的智能指针类型以及在不同编程语言中的差异化应用。对智能指针的局限性有所了解,并关注未来的发展动向,可以更好地选择合适的内存管理方案,提高程序的质量和性能。
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C++智能指针的原理和实现 智能指针的原理和实现 ⼀、智能指针起因 ⼀、智能指针起因   在C++中,动态内存的管理是由程序员⾃⼰申请和释放的,⽤⼀对运算符完成:new和delete。   new:在动态内存中为对象分配⼀块空间并返回⼀个指向该对象的指针;   delete:指向⼀个动态独享的指针,销毁对象,并释放与之关联的内存。   使⽤堆内存是⾮常频繁的操作,容易造成堆内存泄露、⼆次释放等问题,为了更加容易和更加安全的使⽤动态内存,C++11中引⼊了智 能指针的概念,⽅便管理堆内存,使得⾃动、异常安全的对象⽣存期管理可⾏。智能指针主要思想是RAII思想,"使⽤对象管理资源",在类 的构造函数中获取资源,在类的析构函数中释放资源。智能指针的⾏为类似常规指针,重要的区别是它负责⾃动释放所指向的对象。   RAII是Resource Acquisition Is Initialization的简称,即资源获取就是初始化:   1.定义⼀个类来封装资源的分配与释放;   2.构造函数中完成资源的分配及初始化;   3.析构函数中完成资源的清理,可以保证资源的正确初始化和释放;   4.如果对象是⽤声明的⽅式在栈上创建局部对象,那么RAII机制就会正常⼯作,当离开作⽤域对象会⾃动销毁⽽调⽤析构函数释放资 源。 ⼆、智能指针类型 ⼆、智能指针类型   智能指针在C++11版本之后提供,包含在头⽂件<memory>中,标准命名std空间下,有auto_ptr、shared_ptr、weak_ptr、unique_ptr四 种,其中auto_ptr已被弃⽤。   :拥有严格对象所有权语义的智能指针;   :拥有共享对象所有权语义的智能指针;   :到 shared_ptr 所管理对象的弱引⽤;   :拥有独有对象所有权语义的智能指针。 2.1 auto_ptr   auto_ptr是通过由 new 表达式获得的对象,并在auto_ptr⾃⾝被销毁时删除该对象的智能指针,它可⽤于为动态分配的对象提供异常安 全、传递动态分配对象的所有权给函数和从函数返回动态分配的对象,是⼀个轻量级的智能指针,适合⽤来管理⽣命周期⽐较短或者不会被 远距离传递的动态对象,最好是局限于某个函数内部或者是某个类的内部。   声明:   template< class T > class auto_ptr;   template<> class auto_ptr<void>; // 对类型void特化     成员函数:   (1) : 获得内部对象的指针;   (2) :释放被管理对象的所有权,将内部指针置为空,返回内部对象的指针,此指针需要⼿动释放;   (3) :销毁内部对象并接受新的对象的所有权;   (4) :从另⼀auto_ptr转移所有权;   (5) 和:访问被管理对象。   注意事项:   (1) 其构造函数被声明为explicit,因此不能使⽤赋值运算符对其赋值,即不能使⽤类似这样的形式 auto_ptr<int> p = new int;   (2) auto_ptr 的对象所有权是独占性的,使⽤拷贝构造和赋值操作符时,会造成对象所有权的转移,被拷贝对象在拷贝过程中被修改;   (3) 基于第⼆条,因此不能将auto_ptr放⼊到标准容器中或作为容器的成员;   (4) auto_ptr不能指向数组,释放时⽆法确定是数组指针还是普通指针;   (5) 不能把⼀个原⽣指针交给两个智能指针对象管理,对其它智能指针也是如此。   auto_ptr是最早期的智能指针,在C++11 中已被弃⽤,C++17 中移除,建议使⽤unique_ptr代替auto_ptr。   简单实现: 1 template<class T> 2 class AutoPointer 3 { 4 public: 5 AutoPointer(T* ptr) 6 :mPointer(ptr){} 7 8 AutoPointer(AutoPointer<T>& other) 9 { 10 mPointer= other.mPointer; //管理权进⾏转移 11 other.mPointer= NULL; 12 } 13 14 AutoPointer& operator = (AutoPointer<T>& other) 15 { 16 if(this != &other) 17 { 18 delete mPointer; 19 mPointer = other.mPointer; //管理权进⾏转移 20 other.mPointer= NULL; 21 } 22 23 return *this; 24 } 25 26 ~AutoPointer() 27 { 28 delete mP
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C++智能指针原理 C++智能指针 1. 智能指针原理 采⽤C++ Primer Plus中作者引出智能指针的⽅式进⾏说明,感觉超好。 ⾸先看2个函数: //函数1 void remodel(std::string & str) { std::string * ps = new std::string(str); ... str = ps; return; } //函数2 void remodel(std::string &str) { std::string * ps = new std::string(str); ... if (weird_thing()) throw exception(); str = *ps; delete ps; return; } 上⾯,函数1每次调⽤都在堆中申请内存,但从未收回,铁定内存泄漏;函数2虽然使⽤了异常,但是代码中出现异常时,delete将不执 ⾏,因此也仍会导致内存泄漏。 分析⼀下问题在哪? 其实不论上⾯remodel()函数是正常终⽌还是异常终⽌的,函数中的指针变量ps⾃⼰占据的内存都将从栈内存中删除,⽽ps指向的新申请到 的堆内存却没有被释放,导致了内存泄漏。所以啊,我们就在想当指针ps⾃⼰占据的内存被释放的时候,它指向的内存也被释放该多好啊。 但问题是ps现在是⼀个常规指针,它⽆法做到这⼀点。那C++中我们想的这件事情谁能帮我们做到呢?那就是类对象的析构函数,当ps是 ⼀个类对象的时候,在ps过期时,它的析构函数释放掉它所指的内存不就完成我们上⾯想要的事情了嘛!这正是C++智能指针的原理!! 这个原理就是:⽤具有析构函数的类对象充当指针,当该指针过期时,它的析构函数释放掉它所指的堆内存。 2. C++中4种智能指针模版类的区别 C++中4种智能指针模版类:auto_ptr,unique_ptr,shared_ptr,weak_ptr。 这4种智能指针也全都是基于上⾯的原理实现的。当使⽤这些指针时,是不需要我们⼿动使⽤delete去释放指针所指内存的。 简单的使⽤实例:记得包含头⽂件memory #include <memory> void remodel(std::string &str) { std::string * ps = new std::string(str); str = *ps; return; } 接下来思考⼀个问题,如果你基于上⾯智能指针的思想实现了⼀个智能指针模版类mysmart_ptr。假设使⽤它进⾏内存管理,看下⾯的赋 值语句: mysmart_ptr<string> ps (new string("I reigned lonely as a cloud.")); mysmart_ptr<string> vocation; vocation = ps; 上⾯ps和vocation将指向同⼀个string对象,这样的话,当程序结束时可能会出现删除同⼀个对象两次的现象——⼀次是ps过期时,另⼀ 次是vocation过期的时候,如果想避免这样的问题的话,我们需要想⼀下怎么解决?其实这样的⽅法有多种: 1. 定义赋值运算符,使之执⾏深拷贝。这样两个指针将指向不同的对象,其中的⼀个对象是另⼀个对象的副本。 2. 建⽴所有权(ownership)概念,对于特定的对象,只能有⼀个智能指针可拥有它,这样只有拥有对象的智能指针的构造函数会删除该 对象。然后,让赋值操作转让所有权。这就是⽤于auto_ptr和unique_ptr的策略,但unique_ptr的策略更严格。 3. 创建智能指针更⾼的指针,跟踪引⽤特定对象的智能指针数。这称为引⽤计数(reference counting)。例如,赋值时,计数将加1, ⽽指针过期时,计数将减1。仅当最后⼀个指针过期时,才调⽤delete。这是shared_ptr采⽤的策略。 当然,同样的策略也适⽤于复制构造函数。每种⽅法都有其⽤途。 auto_ptr和unique_ptr: 上⾯也提到了,⽆论是auto_ptr还是unique_ptr,都是基于所有权的概念去解决可能出现的删除⼀个对象两次的问题的。这种情况下会有 什么问题呢?先看auto_ptr,看⼀个⼩例⼦: auto_ptr<string> films[2] = { auto_ptr<string> (new string("Fowl Balls")), auto_ptr<string> (new string("Duck Walks")) }; auto_ptr<string> pwin; pwin = films[0];//注:films[0]对内存失去了所有权 cout << films[0] << endl;//注:会出现错误,因为film[0]指向的内存此时已经

吴雄辉

高级架构师
10年武汉大学硕士,操作系统领域资深技术专家,职业生涯早期在一家知名互联网公司,担任操作系统工程师的职位负责操作系统的设计、优化和维护工作;后加入了一家全球知名的科技巨头,担任高级操作系统架构师的职位,负责设计和开发新一代操作系统;如今为一名独立顾问,为多家公司提供操作系统方面的咨询服务。
专栏简介
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