unity 制作10秒的进度条

时间: 2024-02-28 12:57:03 浏览: 14
在 Unity 中制作一个简单的 10 秒进度条可以按照以下步骤进行: 1. 创建一个 UI Canvas,并在 Canvas 上添加一个 Raw Image,作为进度条的背景。 2. 在 Raw Image 下再添加一个 Image,作为进度条的前景,设置其初始宽度为 0。 3. 编写脚本来控制进度条的填充。可以使用 Coroutine 函数来实现自动填充,代码示例如下: ```csharp using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System.Collections; public class ProgressBar : MonoBehaviour { public float totalTime = 10f; // 总共需要填充的时间 public Image progressBar; // 进度条前景 private float currentTime = 0f; // 当前已填充的时间 void Start() { StartCoroutine(FillProgressBar()); } IEnumerator FillProgressBar() { while (currentTime < totalTime) { currentTime += Time.deltaTime; progressBar.fillAmount = currentTime / totalTime; yield return null; } } } ``` 4. 将脚本挂载到 Canvas 上,并将进度条前景的 Image 对象拖拽到 progressBar 变量上。 这样就可以在游戏中显示一个简单的 10 秒进度条了。

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