go slice的底层实现原理
时间: 2023-12-07 07:02:24 浏览: 68
浅谈golang slice 切片原理
Go中的Slice是一个动态数组,它可以自动扩容和缩容。Slice底层的实现其实是一个结构体,包含3个字段:指向底层数组的指针,Slice的长度和Slice的容量。
当我们通过make函数创建一个slice时,会先创建一个底层数组,然后将slice的结构体中的指针指向这个底层数组的起始位置,长度和容量都初始化为传入的参数值。
当我们向slice中添加元素时,如果当前slice的长度已经达到了容量的上限,那么就会自动扩容。扩容时,会重新分配一块更大的数组,将原有的数据复制到新的数组中,并更新slice的指针、长度和容量。
当我们从slice中删除元素时,如果删除后的长度小于容量的四分之一,那么就会自动缩容。缩容时,会重新分配一个更小的数组,并将原有的数据复制到新的数组中,并更新slice的指针、长度和容量。
需要注意的是,当我们在函数之间传递slice时,实际上传递的是slice结构体的副本,而不是底层数组的副本。因此,如果在函数内部修改了slice中的元素,那么外部的slice也会受到影响。
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