vue3 script里 const acceptType = ref('image/*') ref 在哪里定义的
时间: 2024-03-27 13:39:21 浏览: 24
在 Vue 3 中,`ref` 是一个函数,用于创建一个响应式的数据引用。在 Vue 3 的组件中,我们可以通过调用 `ref` 函数来创建一个响应式的引用,并将其赋值给一个变量。
例如,在你提供的代码中,`acceptType` 就是通过调用 `ref` 函数创建的一个响应式的引用。
```javascript
import { ref } from 'vue';
export default {
setup() {
const acceptType = ref('image/*');
// ...
}
}
```
在上面的代码中,我们通过 `import` 语句导入了 `ref` 函数。然后在 `setup` 函数中,我们调用 `ref` 函数并将其赋值给 `acceptType` 变量,从而创建了一个响应式的引用。现在 `acceptType` 就可以在组件的模板中使用,并且当它的值发生变化时,组件会自动重新渲染。
需要注意的是,在 Vue 3 中,我们使用 `setup` 函数来设置组件,而不是之前的 `data` 函数。在 `setup` 函数中,我们可以使用 `ref` 来创建响应式的数据引用,也可以使用 `reactive` 函数来创建响应式的数据对象。
相关问题
<script setup> import { ref } from "vue"; import router from "@/router"; // import { formatDate } from "@/utils/filter" import moment from 'moment' import httpApi from "@/http"; const form = ref({ content: "", pic: "", time: "", uid: "", }); const dates = moment().format('YYYY-MM-DD') // const message = ref('') function handleAvatarSuccess(res, file) { console.log(res, file); form.value.pic = res.data; console.log(form.value.content); console.log(form.value.pic); } function beforeAvatarUpload(file) { const isJPG = file.type === "image/jpeg"; const isPNG = file.type === "image/png"; const isJPG1 = file.type === "image/jpg"; const isLt2M = file.size / 1024 / 1024 < 2; if (!isJPG && !isPNG && !isJPG1) { this.$message.error("上传头像图片只能是 JPG 格式!"); } if (!isLt2M) { this.$message.error("上传头像图片大小不能超过 2MB!"); } return (isJPG || isPNG || isJPG1) && isLt2M; } function submit(){ // console.log(form.content); // console.log(form.pic); // console.log(dates); const params = { // content: message.value, // pic: form.pic, time: dates, uid: '5' } httpApi.communityApi.addComunity(params).then(res=>{ console.log(res); }) } //取消发布 const returncomit = () => { router.push("/home/community"); }; </script> 图片不显示
从你提供的代码来看,可能是因为你没有在模板中正确地绑定图片的地址导致图片无法显示。
在 Vue3 中,可以使用 `v-bind` 或者简写的 `:` 来绑定属性。对于图片地址,你应该将其绑定到 `img` 标签的 `src` 属性上。例如:
```html
<template>
<div>
<img :src="form.pic" alt="图片">
</div>
</template>
```
这里假设 `form.pic` 是一个响应式的数据,它存储了图片的地址。
如果图片还是无法显示,可能是因为图片地址不正确或者服务器没有正确地返回图片数据。你可以在浏览器的开发者工具中查看网络请求,确保服务器返回的图片数据是正确的,并且地址也是正确的。
另外,从你的代码中可以看到,你使用了 Element UI 的 `this.$message` 方法,但是在 `<script setup>` 中无法直接访问 Vue 实例上的方法和属性。如果需要使用 Element UI 的组件或者方法,你需要在 `<script setup>` 中导入对应的组件或者方法。例如:
```html
<template>
<div>
<!-- ... -->
</div>
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue'
import router from '@/router'
import moment from 'moment'
import httpApi from '@/http'
import { ElMessage } from 'element-plus'
const form = ref({
content: '',
pic: '',
time: '',
uid: '',
})
// ...
function beforeAvatarUpload(file) {
// ...
if (!isJPG && !isPNG && !isJPG1) {
ElMessage.error("上传头像图片只能是 JPG 格式!")
}
if (!isLt2M) {
ElMessage.error("上传头像图片大小不能超过 2MB!")
}
// ...
}
// ...
</script>
```
这里我们通过 `import { ElMessage } from 'element-plus'` 导入了 `ElMessage` 组件,然后在 `beforeAvatarUpload` 方法中使用 `ElMessage.error` 方法来显示错误信息。
vue3 里使用input type = file 来调用摄像头拍照, 如何在拍照的时候加上取景框
在 Vue3 中可以使用 `refs` 来引用 DOM 元素,利用这个特性可以实现在拍照时加上取景框的效果。具体步骤如下:
1. 在模板中添加 `<input type="file">` 元素,并添加 `ref` 属性来引用它:
```html
<template>
<div>
<div ref="viewfinder" class="viewfinder"></div>
<input type="file" accept="image/*" capture="camera" @change="takePicture" ref="camera">
</div>
</template>
```
2. 在 `takePicture` 方法中获取 `input` 元素的 `files` 属性,利用 `URL.createObjectURL` 方法将其转换成一个可预览的 `blob` 对象,然后创建一个 `Image` 元素来预览拍摄的照片。同时,利用 `refs` 引用 `viewfinder` 元素,为其添加样式来实现取景框的效果:
```js
export default {
methods: {
takePicture() {
const file = this.$refs.camera.files[0];
const url = URL.createObjectURL(file);
const img = new Image();
img.src = url;
img.onload = () => {
const canvas = document.createElement('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
const viewfinder = this.$refs.viewfinder;
canvas.width = viewfinder.offsetWidth;
canvas.height = viewfinder.offsetHeight;
ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
const previewUrl = canvas.toDataURL();
// 在这里可以将 previewUrl 发送到后端进行保存或展示
};
viewfinder.style.width = '80%';
viewfinder.style.height = '80%';
viewfinder.style.border = '2px solid #fff';
viewfinder.style.position = 'fixed';
viewfinder.style.top = '10%';
viewfinder.style.left = '10%';
viewfinder.style.zIndex = '9999';
},
},
};
```
在上面的代码中,我们先获取了拍摄的照片,并将其转换成一个可预览的 `blob` 对象。然后,我们创建了一个 `Image` 元素来预览照片,在 `onload` 回调中绘制了取景框,并将绘制后的照片转换成了一个 `DataURL`,可以将其发送到后端进行保存或展示。
需要注意的是,我们在 `takePicture` 方法中使用了 `refs` 引用了 `viewfinder` 元素,并为其添加了样式来实现取景框的效果。在这里,我们将取景框的大小设置为 `80%`,并将其居中显示在屏幕上。同时,我们为其添加了一些样式,如边框和阴影效果,以提高用户体验。
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