没有与参数列表匹配的构造函数“mongocxx::v_noabi::uri:uri”实例,参数类型为:(const char[26])

时间: 2024-01-05 10:04:30 浏览: 36
这个错误通常是因为参数类型不匹配导致的,你使用的构造函数需要传入一个const char*类型的参数,但是你传入的是一个const char[26]类型的参数,因此编译器无法匹配到合适的构造函数。 你可以尝试将参数类型改为const char*类型,或者使用一个字符串字面值来当作参数,例如: ``` mongocxx::uri uri("mongodb://localhost:27017"); ``` 这样就可以正确匹配到相应的构造函数了。
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websocketpp 服务器断开重连

WebSocket++是一个C++库,用于实现WebSocket协议的客户端和服务器端。它提供了一种简单而灵活的方式来创建WebSocket连接,并支持服务器断开重连的功能。 要实现WebSocket++服务器断开重连的功能,可以按照以下步骤进行操作: 1. 创建WebSocket连接:使用WebSocket++库创建一个WebSocket连接对象,并指定服务器的地址和端口号。 2. 设置回调函数:为WebSocket连接对象设置回调函数,以便在连接状态发生变化时进行处理。可以设置连接成功、连接关闭、连接错误等不同状态的回调函数。 3. 连接服务器:使用WebSocket连接对象的connect()函数连接到服务器。 4. 处理连接状态:在回调函数中处理连接状态的变化。当连接关闭时,可以在回调函数中进行重连操作。 5. 断开重连:在连接关闭的回调函数中,使用定时器或其他方式进行断开重连操作。可以设置一个重连的时间间隔,定时尝试重新连接服务器。 下面是一个示例代码,演示了如何使用WebSocket++库实现服务器断开重连的功能: ```cpp #include <websocketpp/client.hpp> typedef websocketpp::client<websocketpp::config::asio_client> client; class WebSocketClient { public: WebSocketClient() { // 设置连接成功的回调函数 m_client.set_open_handler([this](websocketpp::connection_hdl hdl) { m_connection = hdl; std::cout << "Connected to server" << std::endl; }); // 设置连接关闭的回调函数 m_client.set_close_handler([this](websocketpp::connection_hdl hdl) { std::cout << "Disconnected from server" << std::endl; // 在连接关闭时进行断开重连操作 reconnect(); }); // 设置连接错误的回调函数 m_client.set_fail_handler([this](websocketpp::connection_hdl hdl) { std::cout << "Connection failed" << std::endl; // 在连接错误时进行断开重连操作 reconnect(); }); } void connect(const std::string& serverAddress, int port) { std::string uri = "ws://" + serverAddress + ":" + std::to_string(port); m_client.init_asio(); websocketpp::lib::error_code ec; client::connection_ptr con = m_client.get_connection(uri, ec); m_client.connect(con); m_client.run(); } void reconnect() { // 在这里进行断开重连操作,可以使用定时器等方式 std::cout << "Reconnecting to server..." << std::endl; // 重新连接服务器 connect(m_serverAddress, m_port); } private: client m_client; websocketpp::connection_hdl m_connection; std::string m_serverAddress; int m_port; }; int main() { WebSocketClient client; client.connect("localhost", 8080); return 0; } ``` 在上面的示例代码中,WebSocketClient类封装了WebSocket++库的相关功能。在构造函数中设置了连接成功、连接关闭和连接错误的回调函数。在连接关闭和连接错误的回调函数中调用了reconnect()函数进行断开重连操作。 你可以根据自己的需求修改和扩展上面的示例代码,以满足你的具体需求。

协议分析器分析 HTTP C++ 编写过程的代码

好的,以下是一个简单的HTTP协议分析器的C++代码,它可以解析HTTP请求和响应报文的头部信息并将其打印到控制台上: ```c++ #include <iostream> #include <cstring> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> using namespace std; #define BUFFER_SIZE 65536 struct http_header { string method; // HTTP方法 string uri; // URI string http_version; // HTTP版本 map<string, string> headers; // 头部字段 }; bool parse_http_request(const char* buffer, ssize_t packet_size, http_header& header) { const char* end_of_line = strstr(buffer, "\r\n"); if(end_of_line == NULL) { return false; } const char* end_of_request_line = strstr(buffer, " "); if(end_of_request_line == NULL) { return false; } header.method = string(buffer, end_of_request_line - buffer); buffer = end_of_request_line + 1; end_of_request_line = strstr(buffer, " "); if(end_of_request_line == NULL) { return false; } header.uri = string(buffer, end_of_request_line - buffer); buffer = end_of_request_line + 1; header.http_version = string(buffer, end_of_line - buffer); buffer = end_of_line + 2; while(buffer - packet_size < end_of_line) { end_of_line = strstr(buffer, "\r\n"); if(end_of_line == NULL) { return false; } const char* end_of_header_name = strstr(buffer, ":"); if(end_of_header_name == NULL) { return false; } string header_name(buffer, end_of_header_name - buffer); buffer = end_of_header_name + 2; string header_value(buffer, end_of_line - buffer); buffer = end_of_line + 2; header.headers[header_name] = header_value; } return true; } bool parse_http_response(const char* buffer, ssize_t packet_size, http_header& header) { const char* end_of_line = strstr(buffer, "\r\n"); if(end_of_line == NULL) { return false; } const char* end_of_status_line = strstr(buffer, " "); if(end_of_status_line == NULL) { return false; } buffer = end_of_status_line + 1; end_of_status_line = strstr(buffer, " "); if(end_of_status_line == NULL) { return false; } header.http_version = string(buffer, end_of_status_line - buffer); buffer = end_of_status_line + 1; header.uri = string(buffer, end_of_line - buffer); buffer = end_of_line + 2; while(buffer - packet_size < end_of_line) { end_of_line = strstr(buffer, "\r\n"); if(end_of_line == NULL) { return false; } const char* end_of_header_name = strstr(buffer, ":"); if(end_of_header_name == NULL) { return false; } string header_name(buffer, end_of_header_name - buffer); buffer = end_of_header_name + 2; string header_value(buffer, end_of_line - buffer); buffer = end_of_line + 2; header.headers[header_name] = header_value; } return true; } int main() { int sock_raw = socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_TCP); if(sock_raw < 0) { cout << "Error creating raw socket: " << strerror(errno) << endl; return 1; } char buffer[BUFFER_SIZE]; memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE); while(true) { struct sockaddr_in src_addr; socklen_t src_addr_len = sizeof(src_addr); ssize_t packet_size = recvfrom(sock_raw , buffer , BUFFER_SIZE , 0 , (struct sockaddr*)&src_addr , &src_addr_len); if(packet_size < 0) { cout << "Error receiving packet: " << strerror(errno) << endl; return 1; } struct iphdr* ip_header = (struct iphdr*)buffer; if(ip_header->protocol != IPPROTO_TCP) { cout << "Error: Not a TCP packet!" << endl; continue; } struct tcphdr* tcp_header = (struct tcphdr*)(buffer + ip_header->ihl*4); if(tcp_header->dest != htons(80) && tcp_header->source != htons(80)) { cout << "Error: Not an HTTP packet!" << endl; continue; } const char* payload = buffer + ip_header->ihl*4 + tcp_header->doff*4; ssize_t payload_size = packet_size - ip_header->ihl*4 - tcp_header->doff*4; http_header header; if(tcp_header->dest == htons(80) && parse_http_request(payload, payload_size, header)) { cout << "HTTP Request:" << endl; cout << "Method: " << header.method << endl; cout << "URI: " << header.uri << endl; cout << "HTTP Version: " << header.http_version << endl; for(auto& field : header.headers) { cout << field.first << ": " << field.second << endl; } } else if(tcp_header->source == htons(80) && parse_http_response(payload, payload_size, header)) { cout << "HTTP Response:" << endl; cout << "URI: " << header.uri << endl; cout << "HTTP Version: " << header.http_version << endl; for(auto& field : header.headers) { cout << field.first << ": " << field.second << endl; } } } close(sock_raw); return 0; } ``` 这个程序创建了一个原始套接字,并使用recvfrom函数从网络上接收数据包。然后,它根据TCP端口号过滤出HTTP请求和响应报文,并使用parse_http_request和parse_http_response函数解析HTTP头部信息,并将其打印到控制台上。需要注意的是,为了解析HTTP头部,我们使用了一个名为http_header的结构体,并使用map来存储头部字段。另外,我们还使用了strstr函数来寻找特定的字符串,并使用string构造函数来构造字符串对象。

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信息技术与教育是一个关键领域,它探讨了如何有效地将计算机科学(CS)技术融入教育体系,提升教学质量和学习体验。以下是关于该主题的一些重要知识点: 1. **逻辑“与”检索**:在信息检索中,逻辑“与”操作用于同时满足多个条件的查询,确保结果包含所有指定的关键词,提高搜索的精确度。 2. **通配符“*”的应用**:通配符“*”(星号)在搜索中代表任意字符序列,帮助用户查找类似或部分匹配的关键词,扩大搜索范围。 3. **进阶搜索引擎检索技巧**:理解并运用高级搜索选项,如布尔运算、过滤器和自定义排序,能够更高效地筛选和分析搜索结果。 4. **教育目标与编写方法**:B选项对应的学习目标可能是具体的教学策略或技能,可能是指将信息技术融入课程设计中的具体步骤。 5. **课程整合与变革**:将信息技术融入课程整体,涉及课程内容和结构的创新,这是支持教育变革的一种观点。 6. **经验之塔理论**:该理论区分了从实践操作到抽象概念的认知层次,电影与电视在经验之塔中处于较为具体的底层经验。 7. **信息素养的侧重点**:信息能力被认为是信息素养的重点与核心,强调个体获取、评估、管理和创造信息的能力。 8. **教学评价类型**:学习过程中可以进行过程性评价和总结性评价,前者关注学习过程,后者评估最终成果。 9. **网络课程的支撑**:网络及通讯技术为网络课程提供了基础设施和环境支持,确保在线学习的顺利进行。 10. **PowerPoint演示模式**:演讲者模式允许演讲者在幻灯片展示的同时查看备注,增强讲解的灵活性。 11. **“经验之塔”层级**:电影与电视作为视听媒体,对应的是相对具体的实践经验,位于经验之塔的较低层。 12. **教育信息化的兴起**:20世纪90年代,伴随“全国学习网”等项目的建设,教育信息化的概念逐渐被提出。 13. **信息技术与课程整合误区**:错误的做法包括认为存在固定模式,以及忽视信息技术作为学生主动学习工具的角色。 14. **先行组织者教学策略**:由美国心理学家George A. Bormann提出的教学策略,用于引导学生理解和准备新知识。 15. **校本教研方式**:D选项可能是非主要的校本教研方式,通常包括同伴互助、专业发展研讨会等形式。 16. **信息化教育的核心**:信息化教育的核心是教育信息资源的利用和整合,促进教育质量的提升。 17. **信息技术与科研任务整合模式**:学生通过信息技术完成科研任务,体现的是信息技术作为学习工具和科研支持的作用。 18. **中国知网资源下载**:中国知网除了CAJ格式,还提供PDF或其他格式的资源下载。 19. **多媒体课件编辑软件**:Authorware是一种常用的多媒体课件制作工具,Windows不是编辑软件。 20. **问题设计原则**:问题设计需要具有一定的复杂性和歧义性,以激发思考和批判性思维。 21. **学习理论基础**:学习被解释为刺激与反应之间的联结,但这里的“及时强化”可能指的是行为主义学习理论中的强化机制。 以上是关于信息技术与教育的一些关键知识点,涵盖了课程设计、信息检索、教育理论与实践等方面。