请简述gouraud光照模型_[computer graphics]简单光照模型(Phong和Blinn-Phong)和明暗处理...
时间: 2024-05-18 09:11:31 浏览: 92
图形学的应用:简单光照模型
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Gouraud光照模型是一种在计算机图形学中常用的光照模型,它通过给定顶点的颜色和顶点的法线向量,使用插值的方法计算出多边形内每个像素点的颜色值,从而实现光照效果的呈现。
简单光照模型包括Phong和Blinn-Phong两种形式。Phong光照模型是一种基于漫反射、镜面反射和环境光的光照模型,它可以通过计算每个像素点的法向量、光源方向和观察方向之间的夹角,来计算出该像素点的颜色值。Blinn-Phong光照模型是在Phong光照模型的基础上增加了半角向量的计算,使得它在计算镜面反射时更加精确。
明暗处理是指在计算机图形学中,通过对物体表面光照强度的计算,来模拟物体的明暗效果。明暗处理通常使用光照模型来计算每个像素点的颜色值,然后再根据颜色值的大小来决定该像素点的明暗程度。在计算明暗时,可以考虑多个光源的影响、环境光和阴影等因素。
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