stm32 cube生成随机数

时间: 2023-11-13 10:53:43 浏览: 279
可以使用 HAL 库中的函数 `HAL_RNG_GenerateRandomNumber()` 生成随机数。需要在 CubeMX 中启用 RNG(Random Number Generator) 模块,并且在代码中初始化后才能使用该函数。 以下是一个简单的示例代码: ```c #include "stm32f4xx_hal.h" RNG_HandleTypeDef hrng; int main(void) { // 初始化 RNG 模块 hrng.Instance = RNG; if (HAL_RNG_Init(&hrng) != HAL_OK) { // 初始化失败 Error_Handler(); } // 生成随机数 uint32_t random_number; if (HAL_RNG_GenerateRandomNumber(&hrng, &random_number) != HAL_OK) { // 生成失败 Error_Handler(); } // 使用随机数做任何想做的事情 while (1) { // 循环执行其他任务 } } ```
相关问题

stm32f103产生随机数代码

在STM32F103微控制器上生成随机数通常需要用到其内置的随机数生成器(Random Number Generator, RNG)。这里以STM32Cube HAL库为例,你可以通过以下步骤创建随机数代码: ```c #include "stm32f1xx_hal.h" // 定义随机数生成器句柄 RNG_HandleTypeDef rng; void SystemClock_Config(void) { // ... 其他系统配置 ... // 初始化随机数发生器 rng.Instance = RNG; rng.Init.RNGPrescaler = RNG_PRESCALER_8; // 可根据需要调整预分频系数 rng.Init.BitLength = RNG_BITS_16; // 生成16位随机数 rng.Init.ClockDivision = RNG_CLOCK_DIVISION_NONE; rng.Init.RandomNumberOutputMode = RNG_OUTPUT_MODE_ALIGNED; HAL_RNG_Init(&rng); } uint16_t GenerateRandomNumber() { // 读取随机数 uint16_t random_value; HAL_RNG_GenerateRandomData(&rng, &random_value, 1); // 获取一个随机字节 // 将字节转换成16位整数(如果BitLength设为16) return random_value; } ``` 在这个例子中,`GenerateRandomNumber()`函数会从RNG模块获取一个新的随机数,并将其作为一个16位值返回。注意,你需要在应用程序启动时调用`SystemClock_Config()`初始化随机数发生器。

stm32产生随机数

STM32微控制器上可以使用内部的随机数生成器(Random Number Generator, RNG)来生成随机数。大多数STM32系列都内置了硬件级别的随机数发生器,如ADC采样噪声、硬件乘法器等,用于创建伪随机数序列。 1. **HAL库提供的功能**:在STM32Cube HAL库中,通常有相关的API函数,如`RAND()`或`HAL_RNG_GetRandomData()`, 可以用于读取生成的随机数据。首先需要初始化RNG,然后通过这些函数获取预设长度的随机数数组。 ```c uint32_t seed; HAL_RNG_Init(&rng); HAL_RNG_GenerateRandomData(&rng, (uint8_t*)&seed, sizeof(seed)); ``` 2. **种子生成**:随机数发生器基于一个种子值初始化,初始种子通常是系统时间或者其他不可预测的数据,这样每次启动都会得到不同的随机序列。为了增加随机性,可以在多次调用之间更新种子。 ```c seed = HAL_GetTick(); // 获取当前系统时间作为新种子 ``` 3. **注意点**:尽管名为“随机”,但实际生成的是伪随机数,即它们是由算法计算得出而非真正的随机事件。如果对安全性和真随机性有特殊需求,可能需要配合外部硬件如真正的物理随机数生成器(True Random Number Generator, TRNG)使用。
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