stm32 cube生成随机数
时间: 2023-11-13 10:53:43 浏览: 279
可以使用 HAL 库中的函数 `HAL_RNG_GenerateRandomNumber()` 生成随机数。需要在 CubeMX 中启用 RNG(Random Number Generator) 模块,并且在代码中初始化后才能使用该函数。
以下是一个简单的示例代码:
```c
#include "stm32f4xx_hal.h"
RNG_HandleTypeDef hrng;
int main(void)
{
// 初始化 RNG 模块
hrng.Instance = RNG;
if (HAL_RNG_Init(&hrng) != HAL_OK) {
// 初始化失败
Error_Handler();
}
// 生成随机数
uint32_t random_number;
if (HAL_RNG_GenerateRandomNumber(&hrng, &random_number) != HAL_OK) {
// 生成失败
Error_Handler();
}
// 使用随机数做任何想做的事情
while (1) {
// 循环执行其他任务
}
}
```
相关问题
stm32f103产生随机数代码
在STM32F103微控制器上生成随机数通常需要用到其内置的随机数生成器(Random Number Generator, RNG)。这里以STM32Cube HAL库为例,你可以通过以下步骤创建随机数代码:
```c
#include "stm32f1xx_hal.h"
// 定义随机数生成器句柄
RNG_HandleTypeDef rng;
void SystemClock_Config(void) {
// ... 其他系统配置 ...
// 初始化随机数发生器
rng.Instance = RNG;
rng.Init.RNGPrescaler = RNG_PRESCALER_8; // 可根据需要调整预分频系数
rng.Init.BitLength = RNG_BITS_16; // 生成16位随机数
rng.Init.ClockDivision = RNG_CLOCK_DIVISION_NONE;
rng.Init.RandomNumberOutputMode = RNG_OUTPUT_MODE_ALIGNED;
HAL_RNG_Init(&rng);
}
uint16_t GenerateRandomNumber() {
// 读取随机数
uint16_t random_value;
HAL_RNG_GenerateRandomData(&rng, &random_value, 1); // 获取一个随机字节
// 将字节转换成16位整数(如果BitLength设为16)
return random_value;
}
```
在这个例子中,`GenerateRandomNumber()`函数会从RNG模块获取一个新的随机数,并将其作为一个16位值返回。注意,你需要在应用程序启动时调用`SystemClock_Config()`初始化随机数发生器。
stm32产生随机数
STM32微控制器上可以使用内部的随机数生成器(Random Number Generator, RNG)来生成随机数。大多数STM32系列都内置了硬件级别的随机数发生器,如ADC采样噪声、硬件乘法器等,用于创建伪随机数序列。
1. **HAL库提供的功能**:在STM32Cube HAL库中,通常有相关的API函数,如`RAND()`或`HAL_RNG_GetRandomData()`, 可以用于读取生成的随机数据。首先需要初始化RNG,然后通过这些函数获取预设长度的随机数数组。
```c
uint32_t seed;
HAL_RNG_Init(&rng);
HAL_RNG_GenerateRandomData(&rng, (uint8_t*)&seed, sizeof(seed));
```
2. **种子生成**:随机数发生器基于一个种子值初始化,初始种子通常是系统时间或者其他不可预测的数据,这样每次启动都会得到不同的随机序列。为了增加随机性,可以在多次调用之间更新种子。
```c
seed = HAL_GetTick(); // 获取当前系统时间作为新种子
```
3. **注意点**:尽管名为“随机”,但实际生成的是伪随机数,即它们是由算法计算得出而非真正的随机事件。如果对安全性和真随机性有特殊需求,可能需要配合外部硬件如真正的物理随机数生成器(True Random Number Generator, TRNG)使用。
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