使用Java语言编写程序实现一个简单的运算器,要求至少实现加减乘除四则运算,运算器功能界面排布尽量接近实际的运算器,数字输入通过界面上的数字按钮进行

时间: 2023-12-20 15:07:19 浏览: 74
好的,下面是一个简单的Java程序实现一个四则运算器,包括加、减、乘、除四种运算,以及用户界面的设计: ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Calculator extends JFrame implements ActionListener { private static final long serialVersionUID = 1L; private JTextField textField; private JButton[] buttons; private String[] buttonLabels = { "7", "8", "9", "+", "4", "5", "6", "-", "1", "2", "3", "*", "0", ".", "=", "/" }; private double result = 0; private String operator = ""; private boolean start = true; public Calculator() { super("Calculator"); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); JPanel panel = new JPanel(); panel.setLayout(new GridLayout(4, 4, 4, 4)); textField = new JTextField("0"); textField.setEditable(false); add(textField, BorderLayout.NORTH); buttons = new JButton[16]; for (int i = 0; i < 16; i++) { buttons[i] = new JButton(buttonLabels[i]); buttons[i].addActionListener(this); panel.add(buttons[i]); } add(panel, BorderLayout.CENTER); pack(); setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { String label = e.getActionCommand(); if (label.equals("C")) { result = 0; operator = ""; start = true; textField.setText("0"); } else if (label.equals("=")) { if (!operator.equals("")) { double num = Double.parseDouble(textField.getText()); if (operator.equals("+")) { result += num; } else if (operator.equals("-")) { result -= num; } else if (operator.equals("*")) { result *= num; } else if (operator.equals("/")) { result /= num; } operator = ""; textField.setText("" + result); start = true; } } else if (label.equals("+") || label.equals("-") || label.equals("*") || label.equals("/")) { if (!operator.equals("")) { double num = Double.parseDouble(textField.getText()); if (operator.equals("+")) { result += num; } else if (operator.equals("-")) { result -= num; } else if (operator.equals("*")) { result *= num; } else if (operator.equals("/")) { result /= num; } textField.setText("" + result); } operator = label; start = true; } else { if (start) { textField.setText(label); start = false; } else { textField.setText(textField.getText() + label); } } } public static void main(String[] args) { new Calculator(); } } ``` 程序中的`Calculator`类继承自`JFrame`,实现了`ActionListener`接口,用于处理用户界面上的按钮事件。在构造函数中,首先创建一个`JPanel`对象,用于排版16个按钮,然后将16个按钮添加到该面板中,最后将面板和文本框添加到主窗口中。 在`actionPerformed`方法中,通过`getActionCommand`方法获取用户点击的按钮标签,根据标签执行相应的操作。如果用户点击的是数字按钮,则将数字显示在文本框中;如果用户点击的是运算符按钮,则根据当前的运算符和文本框中的数字计算结果;如果用户点击的是等号按钮,则直接计算结果;如果用户点击的是清除按钮,则将所有状态重置为初始状态。 该程序还有一些不足之处,例如没有考虑除数为0的情况,没有实现括号和负数等高级运算,但是可以通过增加代码来实现这些功能。
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