我们在一个 int 类型值为 32 位的机器上运行程序。这些值以补码形式表示,而且它们都是算术右移的。unsigned类型的值也是 32 位的。 我们产生随机数x和 ,并且把它们转换成无符号数,显示如下: /* Create some arbitrary values */ int x = random : int y = random(); /* Convert to unsigned */ unsigned ux = (unsigned)xi unsigned uy= (unsigned) v: 对于下列每个 C表达式,你要指出表达式是否总是为 1。如果它总是为 1,那么请描述其中的数学原理。否则,列举出一个使它为 0的参数示例 A,(x<y)==(-x>-y) B.((x+y)<<4)+y-x==17*y+15*x C.x+~y+l==(x+y) D.(ux-uy)==-(unsigned)(y-x) E.((x>>2)<<2)<=x
时间: 2024-04-26 10:20:15 浏览: 138
A. (x < y) == (-x > -y)
这个表达式不一定总是为 1。当 x 和 y 的符号相同时,该表达式为真。但是,当 x 和 y 的符号不同时,该表达式为假。例如,当 x = 1,y = -2 时,左边为假,右边为真。
B. ((x + y) << 4) + y - x == 17 * y + 15 * x
这个表达式总是为 1。这是因为左边可以简化为 16x + 16y + y - x,即 15x + 17y,右边可以简化为 15x + 17y,两边相等。
C. x + ~y + 1 == x + y
这个表达式总是为 1。这是因为 ~y + 1 等于-y,所以左边可以简化为 x - y + y,即 x,右边可以简化为 x + y,两边相等。
D. (ux - uy) == -(unsigned)(y - x)
这个表达式总是为 1。这是因为无符号整数的减法是模运算,即如果 a < b,则 a - b + 2^n = a + 2^n - b,其中 n 是整数的位数。因此,左边可以简化为 x + 2^32 - y,右边可以简化为 x + 2^32 - y,两边相等。
E. ((x >> 2) << 2) <= x
这个表达式总是为 1。这是因为将 x 右移 2 位,然后左移 2 位得到的值一定小于等于 x,因为右移操作会将 x 的后两位舍弃,左移操作会在右边补上两个 0。
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2.82 我们在一个int类型值为32位的机器上运行程序。这些值以补码形式表示,而且它们都是算术右 移的。unsigned类型的值也是32位的。 我们产生随机数x和y,并且把它们转换成无符号数,显示如下: /* Create some arbitrar
在32位的计算机系统中,使用补码表示整数是一个常见的做法,特别是对于有符号整数。当涉及到数值运算时,无论是正数、负数还是零,都可以通过补码机制来进行处理。在这个场景下,你提到的"算术右移"(Arithmetic Right Shift),意味着将二进制数的右侧空出的位用0填充,然后丢弃左侧的最低有效位。
对于unsigned类型的无符号整数,它们是没有负数概念的,全由0到2^32-1(即4294967295)的整数组成,因此右移操作对它们来说不会改变数值大小,只会简单地移动位。
当你说"我们产生随机数x和y,并且把它们转换成无符号数",这通常是在模拟一些数据处理过程,比如为了简化计算,避免负数带来的复杂性。随机生成的x和y可能是有符号整数,经过转换后,它们将以无符号整数的形式显示出来。
具体的示例代码可能会像这样:
```c++
#include <cstdlib> // for rand() and srand()
#include <iostream>
int main() {
// 初始化随机数种子
std::srand(std::time(0));
// 生成有符号32位随机整数 x 和 y
int x = std::rand();
int y = std::rand();
// 转换为无符号32位整数并显示
unsigned uintX = static_cast<unsigned>(x);
unsigned uintY = static_cast<unsigned>(y);
std::cout << "Unsigned integer representation of x: " << uintX << std::endl;
std::cout << "Unsigned integer representation of y: " << uintY << std::endl;
// 右移操作演示
uintX >>= 1; // 对uintX进行算术右移1位
uintY >>= 1; // 对uintY进行同样操作
std::cout << "Shifted uintX: " << uintX << std::endl;
std::cout << "Shifted uintY: " << uintY << std::endl;
return 0;
}
```
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