用cpp写一段代码,可以在终端玩俄罗斯方块
时间: 2023-02-17 14:01:04 浏览: 60
下面是用 C++ 写的简单版俄罗斯方块的代码。这个程序在终端显示游戏界面,按照玩家的输入移动方块。
```cpp
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
const int ROW = 20; // 游戏区的行数
const int COL = 10; // 游戏区的列数
int gameArea[ROW][COL] = {0}; // 游戏区,0 表示这个位置没有方块
// 定义一个方块结构体
struct Block
{
int x;
int y;
int shape; // 方块的形状
} block;
// 定义各种方块的形状
const int shapes[7][4] = {{0, 0, 0, 0},
{0, 1, 0, 0},
{0, 1, 1, 0},
{1, 1, 0, 0},
{0, 1, 1, 1},
{1, 1, 1, 0},
{1, 1, 1, 1}};
// 随机生成一个新方块
void generateBlock()
{
block.x = 0; // 方块起始位置在最上面
block.y = COL / 2; // 方块起始位置在最中间
block.shape = rand() % 7; // 随机生成一个方块的形状
}
// 在游戏区显示方块
void displayBlock()
{
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
for (int j = 0; j < 4; j++)
{
if (shapes[block.shape][i] & (1 << j)) // 如果当前位置是方块的一部分
{
gameArea[block.x + i][block.y + j] = 1; // 将游戏区的相应位置设为 1
}
}
}
}
// 将方块向下移动一格
void moveDown()
{
block.x++; // 将方块的 x 坐标加 1
if (!isValid()) // 如果方块不