设计一个宠物注册登录信息系统。区分三类宠物:猫、狗、 蛇。界面布局美观合理自创 要求 1)定义抽象类Pet 2)由抽象类Pet派生出猫、狗、蛇类; 3)定义泛型Animal<T>,该类中包含一个List<T>泛型集 合,能够使用整型索引器、字符串索引器 4)初始状态下、包含2个动物信息:niuniu/123456和 wangcai/111111: 5)当输入正确的名称和密码时,系统进入宠物信息系统管 理界面(该界面的设计不做要求),否则提示相应的错误信息

时间: 2024-03-17 22:46:16 浏览: 15
好的,我来为您设计一个宠物注册登录信息系统。 1. 定义抽象类Pet ``` abstract class Pet { public string Name { get; set; } // 宠物名 public int Age { get; set; } // 年龄 public abstract string Type { get; } // 宠物类型(猫、狗、蛇) public abstract void Eat(); // 吃东西 } ``` 2. 由抽象类Pet派生出猫、狗、蛇类 ``` class Cat : Pet { public override string Type => "猫"; public override void Eat() { Console.WriteLine("猫在吃鱼。"); } } class Dog : Pet { public override string Type => "狗"; public override void Eat() { Console.WriteLine("狗在啃骨头。"); } } class Snake : Pet { public override string Type => "蛇"; public override void Eat() { Console.WriteLine("蛇在吞食老鼠。"); } } ``` 3. 定义泛型Animal<T>,该类中包含一个List<T>泛型集合,能够使用整型索引器、字符串索引器 ``` class Animal<T> where T : Pet { private List<T> pets = new List<T>(); public void Add(T pet) { pets.Add(pet); } public T this[int index] { get { return pets[index]; } set { pets[index] = value; } } public T this[string name] { get { return pets.FirstOrDefault(p => p.Name == name); } } } ``` 4. 初始状态下、包含2个动物信息:niuniu/123456和 wangcai/111111 ``` Animal<Pet> animal = new Animal<Pet>(); animal.Add(new Cat { Name = "niuniu", Age = 2 }); animal.Add(new Dog { Name = "wangcai", Age = 3 }); ``` 5. 当输入正确的名称和密码时,系统进入宠物信息系统管理界面 您可以在Winform中创建一个登录界面,包含两个文本框(用于输入名称和密码)和一个登录按钮。当用户单击登录按钮时,触发以下事件处理程序: ``` private void btnLogin_Click(object sender, EventArgs e) { string name = txtName.Text; string password = txtPassword.Text; Pet pet = animal[name]; if (pet != null && password == "123456") { // 进入宠物信息系统管理界面 // TODO: 界面设计和相关操作 } else { MessageBox.Show("名称或密码错误。"); } } ``` 以上是一个简单的宠物注册登录信息系统的设计,您可以根据实际需求进行修改和完善。

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