设计一个宠物注册登录信息系统,区分三类宠物:猫、狗、蛇。界面布局美观合理自创。 要求: 1)定义抽象类Pet; 2)由抽象类Pet派生出猫、狗、蛇类; 3)定义泛型Animal<T>,该类中包含一个List<T>泛型集合,能够使用整型索引器、字符串索引器; 4)初始状态下,包含2个动物信息: niuniu/123456和wangcai/111111; 5)当输入正确的名称和密码时,系统进入宠物信息系统管理界面(该界面的设计不做要求),否则提示相应的错误; 6)当注册新的宠物时,出现新的窗体,用于宠物信息的注册(该界面需要详细的设计,宠物需要注册的信息自己设计)需要注册成功宠物的信息。用c sharp

时间: 2024-03-17 08:46:14 浏览: 25
以下是一个简单的宠物注册登录信息系统的实现示例,仅供参考: ```csharp using System; using System.Collections.Generic; using System.Windows.Forms; namespace PetRegistrationSystem { public partial class LoginForm : Form { private List<Pet> pets; public LoginForm() { InitializeComponent(); // 初始状态下,包含2个动物信息 pets = new List<Pet>(); pets.Add(new Cat("niuniu", "123456")); pets.Add(new Dog("wangcai", "111111")); } private void loginButton_Click(object sender, EventArgs e) { string username = usernameTextBox.Text; string password = passwordTextBox.Text; // 遍历动物列表查找对应的宠物 foreach (Pet pet in pets) { if (pet.Username == username && pet.Password == password) { // 登录成功,打开宠物信息管理界面 new MainForm(pet).Show(); Hide(); return; } } // 登录失败,提示错误 MessageBox.Show("用户名或密码错误!", "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error); } private void registerButton_Click(object sender, EventArgs e) { // 打开宠物注册窗口 new RegisterForm(pets).ShowDialog(); } } public partial class RegisterForm : Form { private List<Pet> pets; public RegisterForm(List<Pet> pets) { InitializeComponent(); this.pets = pets; } private void registerButton_Click(object sender, EventArgs e) { // 解析表单数据 string type = typeComboBox.SelectedItem.ToString(); string username = usernameTextBox.Text; string password = passwordTextBox.Text; string name = nameTextBox.Text; int age = (int)ageNumericUpDown.Value; // 根据不同的宠物类型创建对应的实例 switch (type) { case "猫": pets.Add(new Cat(username, password, name, age)); break; case "狗": pets.Add(new Dog(username, password, name, age)); break; case "蛇": pets.Add(new Snake(username, password, name, age)); break; } // 注册成功,关闭窗口 MessageBox.Show("注册成功!", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information); Close(); } } public partial class MainForm : Form { private Pet pet; public MainForm(Pet pet) { InitializeComponent(); this.pet = pet; // 显示宠物信息 titleLabel.Text = pet.Name + "的信息"; typeLabel.Text = pet.Type; usernameLabel.Text = pet.Username; passwordLabel.Text = pet.Password; nameLabel.Text = pet.Name; ageLabel.Text = pet.Age.ToString(); } } public abstract class Pet { public string Username { get; } public string Password { get; } public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public abstract string Type { get; } public Pet(string username, string password, string name, int age) { Username = username; Password = password; Name = name; Age = age; } } public class Cat : Pet { public override string Type { get { return "猫"; } } public Cat(string username, string password) : base(username, password, "", 0) { } public Cat(string username, string password, string name, int age) : base(username, password, name, age) { } } public class Dog : Pet { public override string Type { get { return "狗"; } } public Dog(string username, string password) : base(username, password, "", 0) { } public Dog(string username, string password, string name, int age) : base(username, password, name, age) { } } public class Snake : Pet { public override string Type { get { return "蛇"; } } public Snake(string username, string password) : base(username, password, "", 0) { } public Snake(string username, string password, string name, int age) : base(username, password, name, age) { } } public class Animal<T> { private List<T> items = new List<T>(); public T this[int index] { get { return items[index]; } set { items[index] = value; } } public T this[string index] { get { foreach (T item in items) { if (item.ToString().StartsWith(index)) { return item; } } return default(T); } set { for (int i = 0; i < items.Count; i++) { if (items[i].ToString().StartsWith(index)) { items[i] = value; return; } } items.Add(value); } } public void Add(T item) { items.Add(item); } public void Remove(T item) { items.Remove(item); } } } ``` 这个系统中,Pet 是一个抽象类,代表宠物,包含用户名、密码、名字和年龄等属性;Cat、Dog、Snake 是 Pet 的三个子类,分别表示猫、狗和蛇。Animal<T> 是一个泛型类,包含一个 List<T> 泛型集合,能够使用整型索引器、字符串索引器。LoginForm 是登录窗口,RegisterForm 是注册窗口,MainForm 是宠物信息管理界面。在登录时,遍历动物列表查找对应的宠物,如果用户名和密码匹配,则进入宠物信息管理界面;否则提示错误。在注册时,根据不同的宠物类型创建对应的实例,注册成功后关闭窗口。在宠物信息管理界面中,显示宠物的信息。

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