arduino ESP32将SSID 密码,IP,网关子网掩码,本地端口,TCP服务器IP,TCP服务器端口用结构体的方式存入flash中,用preferences库

时间: 2024-03-18 09:41:55 浏览: 16
可以使用Preferences库将这些参数以结构体的方式存入ESP32的Flash中,以下是一个示例代码: ```C++ #include <Preferences.h> // 定义一个结构体来存储参数 struct WiFiSettings { char ssid[32]; char password[64]; IPAddress ip; IPAddress gateway; IPAddress subnet; uint16_t localPort; IPAddress tcpServerIP; uint16_t tcpServerPort; }; // 创建Preferences实例 Preferences preferences; void setup() { // 打开Preferences存储空间,并指定名称和命名空间 preferences.begin("wifi_settings", false); } void loop() { // 读取参数值 WiFiSettings wifiSettings; preferences.getBytes("wifi_settings", &wifiSettings, sizeof(wifiSettings)); // 使用参数值连接WiFi或TCP服务器 // ... // 存储参数值 strcpy(wifiSettings.ssid, "my_ssid"); strcpy(wifiSettings.password, "my_password"); wifiSettings.ip = IPAddress(192, 168, 1, 100); wifiSettings.gateway = IPAddress(192, 168, 1, 1); wifiSettings.subnet = IPAddress(255, 255, 255, 0); wifiSettings.localPort = 1234; wifiSettings.tcpServerIP = IPAddress(192, 168, 1, 200); wifiSettings.tcpServerPort = 5678; preferences.putBytes("wifi_settings", &wifiSettings, sizeof(wifiSettings)); } ``` 在上面的示例代码中,我们首先定义了一个结构体`WiFiSettings`来存储WiFi和TCP服务器的参数。然后,在`setup()`函数中,我们使用`Preferences`库打开存储空间,并指定了名称和命名空间。在`loop()`函数中,我们首先读取存储在Flash中的参数值,并使用这些参数连接WiFi或TCP服务器。然后,我们将新的参数值存入Flash中,以便下次使用。注意,我们使用`putBytes()`函数将结构体的字节表示存入Flash中,而使用`getBytes()`函数将其读取回来。

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