ESP32 arduino下制定本地端口连接TCP服务器

时间: 2023-10-05 14:07:26 浏览: 45
您可以使用以下代码在 Arduino IDE 下使用 ESP32 来连接到 TCP 服务器并指定本地端口: ```C++ #include <WiFi.h> #include <WiFiClient.h> void setup() { Serial.begin(115200); WiFi.begin("your_SSID", "your_PASSWORD"); while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) { delay(1000); Serial.println("Connecting to WiFi..."); } Serial.println("Connected to WiFi"); WiFiClient client; if (client.connect("server_address", 80)) { Serial.println("Connected to server"); // 指定本地端口 client.setLocalPort(1234); // 发送数据 client.println("Hello, server!"); } else { Serial.println("Connection to server failed"); } } void loop() { // your code here } ``` 在 `setup()` 函数中,首先使用 WiFi 函数连接到您的网络。然后创建一个 `WiFiClient` 对象并使用 `connect()` 函数连接到 TCP 服务器。如果连接成功,将会在串口监视器中输出 "Connected to server"。接下来,使用 `setLocalPort()` 函数指定本地端口,这里我们将本地端口设置为 1234。最后,使用 `println()` 函数向服务器发送数据。 请注意,如果指定的本地端口已经被占用,连接可能会失败。在这种情况下,您需要选择一个未被占用的本地端口。 另外,如果您需要在连接后保持与服务器的通信,您可以在 `loop()` 函数中使用 `client.available()` 和 `client.read()` 函数读取服务器发送的数据。

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