plotdata.xlsx文件中data表包含5个变量:样地编号plotno,样木编号treeno,直径等级class,样木位置方位角angle和距离dist。利用read_excel()函数读取excel文件plotdata.xlsx并赋给对象plotData;给plotData用r语言增加两列变量x和y,x和y可由方位角angle 和 距离dist求得;并根据x,y做出样木的相对位置图(散点图)。
时间: 2024-02-26 07:58:54 浏览: 20
好的,我理解了你的问题。以下是解决方案:
```R
# 1. 读取excel文件
library(openxlsx)
plotData <- read.xlsx("plotdata.xlsx", sheet = "data")
# 2. 增加x和y列
plotData$x <- plotData$dist * cos(plotData$angle)
plotData$y <- plotData$dist * sin(plotData$angle)
# 3. 画出样木的相对位置图
library(ggplot2)
ggplot(plotData, aes(x = x, y = y)) + geom_point(aes(color = class)) + theme_classic()
```
这段代码首先使用openxlsx包中的read.xlsx()函数读取了名为"data"的工作表中的数据,并将其存储在plotData对象中。然后,我们使用x = dist * cos(angle)和y = dist * sin(angle)的公式计算x和y的值。最后,我们使用ggplot2包中的ggplot()函数和geom_point()函数绘制样木的相对位置图。
注意,这里假设角度是弧度制而非角度制。如果角度是角度制,则需要将角度转换为弧度。
相关问题
#【例3.64】使用plotdata2.txt中的数据,绘制编程语言发展趋势图。 import pandas as pd data = pd.read_csv('plotdata2.txt',' ',header=None) df=pd.DataFrame(data) df.columns=(['python','php','java']) ax=df.plot(title='User number of language') ax.set_xlabel('Month')
您的代码几乎正确,只需要稍微修改一下就可以了。以下是您可以使用的完整代码:
```
import pandas as pd
import matplotlib.pyplot as plt
data = pd.read_csv('plotdata2.txt', ' ', header=None)
df = pd.DataFrame(data)
df.columns = (['Month', 'Python', 'PHP', 'Java'])
ax = df.plot(x='Month', y=['Python', 'PHP', 'Java'], title='User number of language')
ax.set_xlabel('Month')
plt.show()
```
修改说明:
1. 将列名 'python', 'php', 'java' 改为 'Month', 'Python', 'PHP', 'Java',这样才能正确地对应到数据中的列。
2. 在 plot() 函数中指定 x 轴为 'Month',y 轴为三种语言。
3. 最后加上 plt.show(),以便显示图像。
希望对您有帮助!
Unity读取C:\Kistler\DynoWare\Data\26WCut_1.txt数据,以第一列为横坐标,第二列为纵坐标绘图
以下是一个简单的Unity C#脚本,可以读取C:\Kistler\DynoWare\Data\26WCut_1.txt文件中的数据,并在Unity中以第一列为横坐标,第二列为纵坐标绘制出图形:
```csharp
using UnityEngine;
using System.IO;
public class PlotData : MonoBehaviour
{
public Transform pointPrefab;
public float scale = 10f;
void Start()
{
string path = "C:/Kistler/DynoWare/Data/26WCut_1.txt";
if (File.Exists(path))
{
string[] lines = File.ReadAllLines(path);
foreach (string line in lines)
{
string[] values = line.Split('\t');
float x = float.Parse(values[0]);
float y = float.Parse(values[1]);
Vector3 position = new Vector3(x * scale, y * scale, 0f);
Transform point = Instantiate(pointPrefab, position, Quaternion.identity);
point.localScale = new Vector3(0.1f, 0.1f, 1f);
}
}
else
{
Debug.LogError("File not found: " + path);
}
}
}
```
在Unity中创建一个空物体,将此脚本附加到该物体上。在场景中添加一个点预制体(pointPrefab)作为数据点的可视化表示。您可以调整“scale”变量来调整坐标轴的比例。运行Unity应用程序时,它将读取数据文件并在场景中绘制出数据点。