帮我实现一个Android震动工具类

时间: 2024-03-18 10:16:23 浏览: 17
好的,以下是一个简单的Android震动工具类的实现: ```java public class VibrateUtil { private static final long[] DEFAULT_PATTERN = {0, 1000, 1000, 1000, 1000}; // 默认震动模式 private static Vibrator vibrator; // 震动器实例 /** * 开始震动 * @param context 上下文 * @param pattern 震动模式 * 数组中元素依次为:静止时长、震动时长、静止时长、震动时长...... * 如 {0, 1000, 1000, 1000} 表示先静止 0 毫秒,再震动 1000 毫秒,再静止 1000 毫秒,再震动 1000 毫秒 * @param repeat 是否重复震动 */ public static void start(Context context, long[] pattern, boolean repeat) { if (vibrator == null) { vibrator = (Vibrator) context.getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE); } if (vibrator.hasVibrator()) { vibrator.vibrate(pattern, repeat ? 0 : -1); } } /** * 停止震动 */ public static void stop() { if (vibrator != null) { vibrator.cancel(); } } /** * 开始默认震动 * @param context 上下文 * @param repeat 是否重复震动 */ public static void startDefault(Context context, boolean repeat) { start(context, DEFAULT_PATTERN, repeat); } } ``` 使用方法: ```java // 开始默认震动 VibrateUtil.startDefault(context, true); // 停止震动 VibrateUtil.stop(); ``` 其中,`start()` 方法可以自定义震动模式,`startDefault()` 方法使用默认的震动模式,即先震动 1 秒,再间隔 1 秒,重复 4 次。`stop()` 方法用于停止震动。需要注意的是,为了避免内存泄漏,在不需要使用震动器时,应该及时调用 `stop()` 方法停止震动并释放资源。

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