基于单链表写出删除线性表尾元素的算法。 Status DeleteRear_L (LinkList &L,ElemType &e){ □ }//DeleteRear_L
时间: 2024-10-11 14:16:41 浏览: 13
在基于单链表的情况下,删除线性表尾部元素的算法通常涉及到遍历整个链表找到最后一个节点,然后将它的前一个节点的`next`指针设置为`NULL`。这里是一个简单的C++函数描述:
```cpp
// 删除线性表尾部元素的算法(假设LinkList是一个链表结构)
void DeleteRear(LinkList &L, ElementType &e) {
// 检查链表是否为空
if (L == NULL || L->next == NULL) {
// 如果链表为空或者只有一个元素,直接返回
return;
}
// 定义两个指针,p指向当前节点,q指向前一个节点
LinkListNode *p = L, *q = L;
// 遍历链表直到找到最后一个节点(除了头结点外,最后一个节点的next是NULL)
while (p->next != NULL) {
q = p;
p = p->next;
}
// 将尾节点从链表中删除,将q的next设为NULL
q->next = NULL; // e在这里不需要,因为我们只需要修改链表结构
}
```
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基于单链表写出向线性表的末尾添加一个元素的算法。 Status InsertRear_L(LinkList &L,ElemType e){ □ □ }//InsertRear_L
基于单链表,在C++中向线性表的末尾添加一个元素的算法可以这样实现:
```cpp
// 定义链表节点结构体
struct ListNode {
ElemType data; // 元素类型
ListNode* next; // 指向下一个节点的指针
};
// InsertRear_L函数,接收一个指向链表头结点的引用和一个新元素e
void InsertRear_L(ListNode*& L, const ElemType& e) {
// 如果链表为空,直接创建一个新的节点并作为头结点
if (L == nullptr) {
L = new ListNode{e, nullptr};
return;
}
// 遍历到链表的最后一个节点
ListNode* current = L;
while (current->next != nullptr) {
current = current->next;
}
// 在最后一个节点之后插入新的元素
current->next = new ListNode{e, nullptr}; // 新建节点并将其next设为nullptr,表示它就是链表的最后一个节点
}
```
基于单链表出算法,删除等于给定值的第一个元素。 Status Delete_L (LinkList &L,ElemType e){ }//Delete_L
基于单链表的删除操作,如果你想要删除第一个等于给定值`e`的节点,你可以使用如下的函数`Delete_L`。这个函数接收一个指向链表头的指针`LinkList& L`和一个整型或你需要比较的元素类型`ElemType e`作为输入参数。
```cpp
// Delete_L 函数的实现
void Delete_L(LinkList& L, ElemType e) {
// 检查链表是否为空,如果为空则直接返回
if (L == nullptr) {
return;
}
// 如果链表的第一个元素就是要删除的,更新头节点
if (L->data == e) {
LinkList temp = L;
L = L->next;
delete temp; // 释放原头节点的内存
return;
}
// 遍历链表寻找第一个等于e的节点
LinkList current = L;
while (current->next != nullptr && current->next->data != e) {
current = current->next;
}
// 如果找到匹配的节点,删除它
if (current->next != nullptr) {
LinkList temp = current->next;
current->next = current->next->next;
delete temp; // 释放匹配节点的内存
}
}
```
在这个函数中,我们首先检查链表是否为空,然后遍历链表直到找到第一个值等于`e`的节点,或者到达链表的末尾。找到后,我们将该节点从链表中移除,并释放其占用的内存。
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