import turtle as t t.penup() t.goto(0,-200) t.pendown() for i in range(1,11): t.circle(20+i*20) t.hideturtle() 改成同心圆
时间: 2024-10-12 17:11:40 浏览: 22
这段代码使用了Python的turtle库来绘制一系列从内到外逐渐增大的同心圆。`import turtle as t`首先导入turtle模块并给它别名t,然后通过`t.penup()`、`t.goto(0,-200)`、`t.pendown()`设置了画笔初始位置并放下画笔。
`for i in range(1,11):`是一个循环,变量i从1递增到10。在循环内部,`t.circle(20+i*20)`表示每次循环都绘制一个半径为当前i值乘以20再加上原始圈半径20的圆。这样就形成了一个由小到大的同心圆序列。
最后一行`t.hideturtle()`隐藏了画笔,使得我们只能看到绘制的图形,而看不到画图的过程。
如果你想让它们变成真正的同心圆,而不是外层圆比内层圆大一圈,你可以稍微调整一下半径计算部分。将`t.circle(20+i*20)`改为`t.circle((i+1)*20)`,这样每个圆的半径会是前一个圆的两倍,形成标准的同心圆效果:
```python
import turtle as t
t.penup()
t.goto(0,-200)
t.pendown()
for i in range(1, 6): # 更改范围至5,因为最后一个圆半径将是50,不会超过屏幕边界
t.circle((i+1)*20)
t.hideturtle()
```
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#绘制一元二次曲线 import turtle t=turtle.Turtle() turtle.setworldcoordinates(-200,-200,200,200) t.penup() t.goto(-180,0) t.pendown() t.goto(180,0) t.penup() t.goto(0,-180) t.pendown() t.goto(0,180) t.goto(0,0) t.write("y=0.008*x^2-150",font=("consolas",20,"normal")) t.pencolor("blue") t.pensize(3) for x in range(-180,181,10): y=0.008*x*x-150 t.goto(x,y) t.hideturtle() turtle.done()怎样去掉轨迹,比如从原点到曲线的轨迹不应该显示
要去掉轨迹,只需要在绘制曲线之前,将海龟的速度设置为0,即使它不显示轨迹,但仍然会绘制曲线。修改代码如下:
```python
import turtle
t = turtle.Turtle()
turtle.tracer(0) # 关闭海龟绘制动画
turtle.setworldcoordinates(-200, -200, 200, 200)
t.penup()
t.goto(-180, 0)
t.pendown()
t.goto(180, 0)
t.penup()
t.goto(0, -180)
t.pendown()
t.goto(0, 180)
t.goto(0, 0)
t.write("y=0.008*x^2-150", font=("consolas", 20, "normal"))
t.pencolor("blue")
t.pensize(3)
for x in range(-180, 181, 10):
y = 0.008 * x * x - 150
t.goto(x, y)
t.hideturtle()
turtle.update() # 显示绘制结果
turtle.done()
```
这样,绘制曲线时就不会显示轨迹了。
import turtle import math # 设置画布大小 turtle.setup(800, 600) # 创建画笔 pen = turtle.Pen() # 设置坐标轴 pen.speed(0) pen.penup() pen.goto(-350,0) pen.pendown() pen.goto(350,0) pen.penup() pen.goto(0,-250) pen.pendown() pen.goto(0,250) # 绘制 sin 函数 pen.pencolor("red") pen.penup() pen.goto(-350,0) pen.pendown() for x in range(-350, 350): y = 100 * math.sin(x / 50 * math.pi) pen.goto(x, y) # 绘制 cos 函数 pen.pencolor("blue") pen.penup() pen.goto(-350,0) pen.pendown() for x in range(-350, 350): y = 100 * math.cos(x / 50 * math.pi) pen.goto(x, y) # 绘制 2cos(2x) 函数 pen.pencolor("green") pen.penup() pen.goto(-350,0) pen.pendown() for x in range(-350, 350): y = 100 * math.cos(2 * x / 50 * math.pi) * 2 pen.goto(x, y) # 隐藏画笔 pen.hideturtle() # 等待用户点击关闭窗口 turtle.done()解释一下每个语句作用
这段代码使用了Python的turtle库来绘制三个函数的图像:sin函数、cos函数和2cos(2x)函数。下面是每个语句的作用:
1. import turtle import math
导入turtle和math库。
2. turtle.setup(800, 600)
设置画布的大小为800x600像素。
3. pen = turtle.Pen()
创建一个画笔对象。
4. pen.speed(0) pen.penup() pen.goto(-350,0) pen.pendown() pen.goto(350,0) pen.penup() pen.goto(0,-250) pen.pendown()
设置画笔的速度为0,即最快速度,然后将画笔移动到坐标轴的初始位置,绘制x轴和y轴。
5. pen.pencolor("red") pen.penup() pen.goto(-350,0) pen.pendown() for x in range(-350, 350): y = 100 * math.sin(x / 50 * math.pi) pen.goto(x, y)
设置画笔的颜色为红色,将画笔移动到x轴的起点,然后根据sin函数的公式绘制出图像。
6. pen.pencolor("blue") pen.penup() pen.goto(-350,0) pen.pendown() for x in range(-350, 350): y = 100 * math.cos(x / 50 * math.pi) pen.goto(x, y)
设置画笔的颜色为蓝色,将画笔移动到x轴的起点,然后根据cos函数的公式绘制出图像。
7. pen.pencolor("green") pen.penup() pen.goto(-350,0) pen.pendown() for x in range(-350, 350): y = 100 * math.cos(2 * x / 50 * math.pi) * 2 pen.goto(x, y)
设置画笔的颜色为绿色,将画笔移动到x轴的起点,然后根据2cos(2x)函数的公式绘制出图像。
8. pen.hideturtle()
隐藏画笔。
9. turtle.done()
等待用户关闭窗口。
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