3一定义类X、Y、Z,函数 满足:类X有私有成员i,Y的成员函数 是友元函数,实现对X的成员i加1;类Z是类X的友元类,其成员函数$f(X\circ ) h(X=)$是X 的友元函数,实现对X的成员 i加 10。在一中定义和实现类,在另一个文件中实现main()函数
时间: 2024-10-08 18:02:13 浏览: 36
C++之友元:友元函数和友元类详解
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首先,在头文件中定义类X、Y和Z,并声明相应的友谊关系:
```cpp
// 类X.h
class X {
private:
int i;
public:
// 友元声明,允许Y访问私有成员i
friend void Y::increase();
};
// 类Y.h
class Y {
public:
// 函数声明,Y的成员函数increase是对X的友元函数
void increase();
};
// 类Z.h
class Z : public friend class X { // 错误,friend应该放在类体外
public:
// 友元函数声明,$f$是X的友元函数
void f(const X& x);
};
```
在类X的实现中,确保友元函数可以访问私有成员:
```cpp
// 类X.cpp
#include "X.h"
void Y::increase() {
// 实现对X的i加1
X obj;
obj.i++;
}
```
类Y的实现:
```cpp
// ClassY.cpp
#include "Y.h"
#include "X.h" // 引入X的头文件
void Y::increase() {
// 使用X对象实例并增加i值
}
```
对于类Z,由于C++语法错误,`friend class`应该放置在类体外,所以我们需要修复它:
```cpp
// 修改后的Z.h
class Z;
friend class X; // 将friend声明移出类Z
class Z {
public:
// 完整的友元函数声明
void f(const X& x) {
x.i += 10; // 对X的对象x增加10
}
};
```
然后在主函数(main.cpp)里调用相关功能:
```cpp
// main.cpp
#include "X.h"
#include "Y.h"
#include "Z.h"
int main() {
X x;
Y y; // 创建Y对象
y.increase(); // 调用Y的增加函数
Z z;
z.f(x); // 调用Z的友元函数,对x增加10
return 0;
}
```
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