connect发起三次握手
时间: 2023-08-26 22:18:43 浏览: 43
当客户端与服务器建立TCP连接时,会发起三次握手。以下是三次握手的过程:
1. 第一次握手:客户端向服务器发送一个SYN(同步)包,其中包含一个随机生成的初始序列号(ISN)。
2. 第二次握手:服务器收到客户端的SYN包后,会发送一个SYN-ACK(同步-确认)包作为响应。该ACK字段确认了客户端的SYN,并且在自己的SYN字段中也发送了一个随机生成的ISN。
3. 第三次握手:客户端收到服务器的SYN-ACK包后,会发送一个ACK(确认)包给服务器,确认收到了服务器的SYN,并将服务器的ISN加1作为自己的初始序列号。
这样,三次握手完成后,客户端与服务器之间的TCP连接就建立起来了。它确保了双方都同意建立连接,并且双方都知道对方的初始序列号,以便进行数据传输。
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scoket 三次握手
Socket的三次握手是指在建立TCP连接时,客户端和服务器之间进行的一系列握手过程。首先,客户端通过调用connect函数向服务器发送连接请求,这是三次握手的第一次握手。服务器接收到请求后,通过调用accept函数来接受连接请求,这是三次握手的第二次握手。最后,客户端再次向服务器发送确认信息,这是三次握手的第三次握手。总结起来,客户端的connect在三次握手的第二个次返回,而服务器端的accept在三次握手的第三次返回。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [socket网络编程以及三次握手四次挥手](https://blog.csdn.net/m0_57116438/article/details/122192552)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* *3* [详解socket中TCP的三次握手和四次挥手机制](https://blog.csdn.net/hyz529900/article/details/123635629)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
三次握手python
三次握手是指在TCP连接建立过程中,客户端和服务器之间需要进行三次交互来确认连接的建立。下面是一个用Python实现的简单示例:
```python
import socket
# 客户端代码
def client():
# 创建socket对象
client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 设置服务器的主机名和端口号
server_address = ('localhost', 8888)
# 进行第一次握手,向服务器发送连接请求
client_socket.connect(server_address)
print("第一次握手:客户端发送连接请求")
# 进行第二次握手,接收服务器的确认消息
server_message = client_socket.recv(1024)
print("第二次握手:客户端接收到服务器的确认消息:", server_message.decode())
# 进行第三次握手,向服务器发送确认消息
client_socket.send(b'ACK')
print("第三次握手:客户端发送确认消息")
# 关闭socket连接
client_socket.close()
# 服务器端代码
def server():
# 创建socket对象
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 设置服务器的主机名和端口号
server_address = ('localhost', 8888)
# 绑定地址和端口号
server_socket.bind(server_address)
# 监听连接请求
server_socket.listen(1)
print("等待客户端连接...")
# 接受客户端的连接请求
client_socket, client_address = server_socket.accept()
print("第一次握手:服务器接受到客户端连接请求")
# 进行第二次握手,向客户端发送确认消息
server_socket.sendto(b'ACK', client_address)
print("第二次握手:服务器发送确认消息")
# 接收客户端的确认消息
client_message = client_socket.recv(1024)
print("第三次握手:服务器接收到客户端的确认消息:", client_message.decode())
# 关闭socket连接
server_socket.close()
# 启动服务器和客户端
if __name__ == '__main__':
server()
client()
```
上述代码在客户端和服务器端分别通过socket进行三次握手,完成TCP连接的建立。请注意,这只是一个简单示例,实际场景中可能涉及到更多的错误处理和状态判断。