connect发起三次握手
时间: 2023-08-26 10:18:43 浏览: 76
当客户端与服务器建立TCP连接时,会发起三次握手。以下是三次握手的过程:
1. 第一次握手:客户端向服务器发送一个SYN(同步)包,其中包含一个随机生成的初始序列号(ISN)。
2. 第二次握手:服务器收到客户端的SYN包后,会发送一个SYN-ACK(同步-确认)包作为响应。该ACK字段确认了客户端的SYN,并且在自己的SYN字段中也发送了一个随机生成的ISN。
3. 第三次握手:客户端收到服务器的SYN-ACK包后,会发送一个ACK(确认)包给服务器,确认收到了服务器的SYN,并将服务器的ISN加1作为自己的初始序列号。
这样,三次握手完成后,客户端与服务器之间的TCP连接就建立起来了。它确保了双方都同意建立连接,并且双方都知道对方的初始序列号,以便进行数据传输。
相关问题
c语言三次握手的代码
C语言中实现三次握手的代码如下所示:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 8080
int main() {
int sockfd;
struct sockaddr_in server_addr;
// 创建套接字
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0) {
perror("socket creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
// 设置服务器地址和端口
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(PORT);
// 将IP地址从字符串转换为网络字节序
if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &(server_addr.sin_addr)) <= 0) {
perror("invalid address");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 发起连接请求
if (connect(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
perror("connection failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Connection established.\n");
// 三次握手完成后,可以进行数据传输或其他操作
// 关闭套接字
close(sockfd);
return 0;
}
```
这段代码使用了Socket编程库,在客户端使用`socket()`函数创建套接字,`connect()`函数发起连接请求,`close()`函数关闭套接字。请注意,这只是一个简单的示例,实际应用中还需要进行错误处理和其他操作。
TCP三次握手源代码
TCP三次握手是一种初始化连接的过程,它发生在客户端和服务端之间,确保数据可靠传输。虽然直接提供源代码不是我的功能,但我可以解释这个过程,并指出通常如何在网络编程中实现。
在很多编程语言如Python、Java等中,TCP三次握手的实现往往是在操作系统级别由库函数处理,例如在C/C++中,`socket` API会自动完成这个过程。以下是粗略的伪代码描述:
```cpp
// 客户端发起连接
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
struct sockaddr_in server_addr;
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
connect(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr));
// 这里主要是发送SYN包和接收 SYN+ACK 回应
send(sockfd, SYN + ACK, ...); // 第一次握手(SYN)
recv(sockfd, client_ack, ..., sizeof(client_ack)); // 第二次握手(SYN+ACK)
// 发送确认ACK
send(sockfd, ACK, ...); // 第三次握手(ACK)
```
在这个过程中,第一次握手是客户端发出一个带有SYN标志的数据段;第二次握手是服务器回应一个带有SYN和ACK标志的数据段;第三次握手是客户端确认收到服务器的响应,发送一个ACK。
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