pygame全屏加gopengl
时间: 2024-01-22 18:03:43 浏览: 79
在Pygame中实现全屏加OpenGL的方法如下:
```python
import pygame
from pygame.locals import *
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLU import *
# 初始化Pygame
pygame.init()
# 设置屏幕大小和显示模式
screen = pygame.display.set_mode((800, 600), DOUBLEBUF | OPENGL)
# 初始化OpenGL
glViewport(0, 0, 800, 600)
glMatrixMode(GL_PROJECTION)
glLoadIdentity()
gluPerspective(45, (800 / 600), 0.1, 50.0)
glMatrixMode(GL_MODELVIEW)
glLoadIdentity()
# 进入全屏模式
pygame.display.set_mode((0, 0), FULLSCREEN | DOUBLEBUF | OPENGL)
# 游戏主循环
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
# 清空屏幕
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
# 绘制你的OpenGL场景
# ...
# 更新屏幕
pygame.display.flip()
```
这段代码首先初始化Pygame,并设置屏幕大小和显示模式。然后,初始化OpenGL,并设置视口和投影矩阵。接下来,进入全屏模式,并在游戏主循环中处理事件、清空屏幕、绘制OpenGL场景,并更新屏幕。
阅读全文