用c语言而不是c++语言利用libgraohics实现实心填充
时间: 2024-03-03 11:53:00 浏览: 78
填充算法C++实现 很完整的 用链表指针做的 很详细的
使用C语言而不是C++语言利用libgraphics实现实心填充,可以按照以下步骤进行:
1. 包含graphics.h头文件
```c
#include <graphics.h>
```
2. 初始化图形界面
```c
int gdriver = DETECT, gmode;
initgraph(&gdriver, &gmode, "");
```
3. 设置填充模式和颜色
```c
setfillstyle(SOLID_FILL, WHITE);
```
4. 绘制需要填充的图形
```c
rectangle(x1, y1, x2, y2); // 以矩形为例
```
5. 填充图形
```c
floodfill(x, y, WHITE);
```
完整的实现代码如下所示:
```c
#include <graphics.h>
int main() {
int gdriver = DETECT, gmode;
initgraph(&gdriver, &gmode, "");
setfillstyle(SOLID_FILL, WHITE);
rectangle(100, 100, 200, 200);
floodfill(110, 110, WHITE);
getch();
closegraph();
return 0;
}
```
需要注意的是,使用libgraphics库需要在编译时链接相应的库文件。在Windows系统下可以使用Turbo C++编译器,将库文件放在相应的目录下,然后在代码中使用以下命令进行链接:
```c
#pragma comment(lib, "graphics.lib")
```
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