使用vs2019C++MFC来 设计一个交通信号灯类,使得交通信号灯对象有红灯、绿灯、黄灯三个状态。信号灯的尺寸、状态可以设定,并能显示到指定的可视窗口中。 信号灯具有倒计时功能,能够设定三种状态的保持时间,启动后能够持续运行。

时间: 2024-02-22 11:57:36 浏览: 32
好的,我可以为您提供一个简单的交通信号灯类的设计方案。首先,您需要创建一个名为“TrafficLight”的类,并在头文件中定义以下成员变量和函数: ```c++ class TrafficLight { public: TrafficLight(); ~TrafficLight(); void SetSize(int width, int height); void SetPosition(int x, int y); void SetColor(int color); void SetTime(int redTime, int greenTime, int yellowTime); void Draw(CDC* pDC); private: int m_x, m_y; // 信号灯的位置 int m_width, m_height; // 信号灯的尺寸 int m_color; // 信号灯的颜色,0表示红灯,1表示绿灯,2表示黄灯 int m_redTime, m_greenTime, m_yellowTime; // 信号灯三种状态的持续时间 int m_currentTime; // 当前状态的剩余时间 CBrush m_brush; // 画刷,用于绘制信号灯的颜色 }; ``` 在实现文件中,您需要定义构造函数和析构函数: ```c++ TrafficLight::TrafficLight() { m_x = 0; m_y = 0; m_width = 30; m_height = 90; m_color = 0; m_redTime = 10; m_greenTime = 20; m_yellowTime = 5; m_currentTime = m_redTime; m_brush.CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0)); // 初始颜色为红色 } TrafficLight::~TrafficLight() { m_brush.DeleteObject(); } ``` 然后,您需要定义一些设置函数来设置信号灯的属性: ```c++ void TrafficLight::SetSize(int width, int height) { m_width = width; m_height = height; } void TrafficLight::SetPosition(int x, int y) { m_x = x; m_y = y; } void TrafficLight::SetColor(int color) { m_color = color; switch (m_color) { case 0: m_brush.DeleteObject(); m_brush.CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0)); // 红色 m_currentTime = m_redTime; break; case 1: m_brush.DeleteObject(); m_brush.CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0)); // 绿色 m_currentTime = m_greenTime; break; case 2: m_brush.DeleteObject(); m_brush.CreateSolidBrush(RGB(255, 255, 0)); // 黄色 m_currentTime = m_yellowTime; break; } } void TrafficLight::SetTime(int redTime, int greenTime, int yellowTime) { m_redTime = redTime; m_greenTime = greenTime; m_yellowTime = yellowTime; m_currentTime = m_redTime; // 初始化为红灯状态 } ``` 最后,您需要定义一个绘制函数来绘制信号灯: ```c++ void TrafficLight::Draw(CDC* pDC) { CBrush* pOldBrush = pDC->SelectObject(&m_brush); // 绘制信号灯外框 pDC->Rectangle(m_x, m_y, m_x + m_width, m_y + m_height); // 绘制信号灯内部三个圆形 int radius = m_width / 3; int centerX = m_x + m_width / 2; int centerY = m_y + m_height / 6; pDC->Ellipse(centerX - radius, centerY - radius, centerX + radius, centerY + radius); centerY = m_y + m_height / 2; pDC->Ellipse(centerX - radius, centerY - radius, centerX + radius, centerY + radius); centerY = m_y + m_height * 5 / 6; pDC->Ellipse(centerX - radius, centerY - radius, centerX + radius, centerY + radius); pDC->SelectObject(pOldBrush); } ``` 在主窗口中,您可以创建一个TrafficLight对象,并调用其函数来设置属性和绘制信号灯: ```c++ TrafficLight trafficLight; trafficLight.SetSize(30, 90); trafficLight.SetPosition(100, 100); trafficLight.SetTime(10, 20, 5); trafficLight.SetColor(0); trafficLight.Draw(pDC); ``` 最后,您需要使用定时器来实现倒计时功能。在主窗口的OnInitDialog()函数中,您可以添加以下代码: ```c++ // 创建一个ID为1的定时器,每秒钟触发一次 SetTimer(1, 1000, NULL); ``` 然后,在主窗口的OnTimer()函数中,您可以添加以下代码: ```c++ void CMyDialog::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) { if (nIDEvent == 1) { trafficLight.m_currentTime--; if (trafficLight.m_currentTime == 0) { switch (trafficLight.m_color) { case 0: // 红灯状态结束,切换到绿灯状态 trafficLight.SetColor(1); break; case 1: // 绿灯状态结束,切换到黄灯状态 trafficLight.SetColor(2); break; case 2: // 黄灯状态结束,切换到红灯状态 trafficLight.SetColor(0); break; } } Invalidate(); } CDialogEx::OnTimer(nIDEvent); } ``` 这样,您就可以在主窗口中创建一个交通信号灯对象,并在定时器的帮助下实现倒计时功能了。

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