用c++编写MFC设计一个交通信号灯类,使得交通信号灯对象有红灯、绿灯、黄灯三个状态。信号灯的尺寸、状态可以设定,并能显示到指定的可视窗口中。 信号灯具有倒计时功能,能够设定三种状态的保持时间,启动后能够持续运行。
时间: 2024-02-22 09:55:10 浏览: 98
好的,我来回答你的问题。
首先,需要使用C++和MFC来创建一个交通信号灯类,这个类应该包括红灯、绿灯、黄灯三个状态的属性和方法。我们可以使用枚举类型来定义这三个状态:
```c++
enum SignalState {
RED,
GREEN,
YELLOW
};
```
接着,我们需要定义一个交通信号灯类,使用MFC的CObject类作为基类:
```c++
class TrafficSignal : public CObject {
public:
TrafficSignal();
~TrafficSignal();
void SetSize(int w, int h);
void SetPosition(int x, int y);
void SetState(SignalState state);
void SetDuration(int red, int green, int yellow);
void Start();
void Draw(CDC* pDC);
private:
int m_X;
int m_Y;
int m_Width;
int m_Height;
SignalState m_State;
int m_RedDuration;
int m_GreenDuration;
int m_YellowDuration;
int m_CurrentDuration;
CBrush m_RedBrush;
CBrush m_GreenBrush;
CBrush m_YellowBrush;
};
```
其中,SetSize、SetPosition、SetState和SetDuration方法用于设置交通信号灯的尺寸、位置、状态和持续时间。Start方法用于启动交通信号灯的倒计时功能。Draw方法用于将交通信号灯绘制到指定的设备上下文中。
接下来,我们需要实现这些方法。这里只给出部分代码:
```c++
TrafficSignal::TrafficSignal() {
m_X = 0;
m_Y = 0;
m_Width = 50;
m_Height = 100;
m_State = RED;
m_RedDuration = 10;
m_GreenDuration = 15;
m_YellowDuration = 3;
m_CurrentDuration = m_RedDuration;
m_RedBrush.CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0));
m_GreenBrush.CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0));
m_YellowBrush.CreateSolidBrush(RGB(255, 255, 0));
}
TrafficSignal::~TrafficSignal() {
m_RedBrush.DeleteObject();
m_GreenBrush.DeleteObject();
m_YellowBrush.DeleteObject();
}
void TrafficSignal::SetSize(int w, int h) {
m_Width = w;
m_Height = h;
}
void TrafficSignal::SetPosition(int x, int y) {
m_X = x;
m_Y = y;
}
void TrafficSignal::SetState(SignalState state) {
m_State = state;
}
void TrafficSignal::SetDuration(int red, int green, int yellow) {
m_RedDuration = red;
m_GreenDuration = green;
m_YellowDuration = yellow;
}
void TrafficSignal::Start() {
m_CurrentDuration = m_RedDuration;
while (true) {
// 倒计时
m_CurrentDuration--;
if (m_CurrentDuration == 0) {
// 切换状态
switch (m_State) {
case RED:
m_State = GREEN;
m_CurrentDuration = m_GreenDuration;
break;
case GREEN:
m_State = YELLOW;
m_CurrentDuration = m_YellowDuration;
break;
case YELLOW:
m_State = RED;
m_CurrentDuration = m_RedDuration;
break;
}
}
// 重绘
CWnd* pWnd = AfxGetMainWnd();
if (pWnd) {
CDC* pDC = pWnd->GetDC();
Draw(pDC);
pWnd->ReleaseDC(pDC);
}
// 等待1秒
Sleep(1000);
}
}
void TrafficSignal::Draw(CDC* pDC) {
CRect rect(m_X, m_Y, m_X + m_Width, m_Y + m_Height);
switch (m_State) {
case RED:
pDC->FillRect(&rect, &m_RedBrush);
break;
case GREEN:
pDC->FillRect(&rect, &m_GreenBrush);
break;
case YELLOW:
pDC->FillRect(&rect, &m_YellowBrush);
break;
}
}
```
在TrafficSignal的构造函数中,我们初始化了交通信号灯的属性和持续时间。在Start方法中,我们不断地倒计时并切换状态,同时重绘交通信号灯。在Draw方法中,我们根据当前的状态绘制不同颜色的矩形。
最后,我们可以在MFC应用程序的主窗口中创建一个TrafficSignal对象,并启动它的倒计时功能:
```c++
void CMyAppDlg::OnPaint() {
CPaintDC dc(this);
m_Signal.Draw(&dc);
}
void CMyAppDlg::OnBnClickedButtonStart() {
m_Signal.Start();
}
```
这样,我们就成功地创建了一个交通信号灯类,并实现了它的倒计时功能。
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