UE4 设置弹簧臂长度
时间: 2024-06-07 21:09:28 浏览: 76
UE4蓝图节点详细介绍
在UE4中设置弹簧臂长度,需要使用Physics Constraint组件。具体步骤如下:
1. 在场景中创建一个Physics Constraint组件,将其添加到需要设置弹簧臂长度的Actor上;
2. 选中Physics Constraint组件,在Details面板中找到Linear Limits部分;
3. 在Linear Limits中找到Limit的Size属性,该属性控制弹簧臂的长度;
4. 修改Limit的Size属性,可以设置不同的弹簧臂长度。
需要注意的是,Physics Constraint组件的Linear Limits属性只在使用了Physics Simulation的情况下才会生效。如果没有开启Physics Simulation,修改Linear Limits属性也不会对弹簧臂长度产生影响。
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