QOpenGLTexturePrivate::destroy() called without a current context. Texture has not been destroyed QOpenGLTexture::setData() requires a valid current context

时间: 2024-03-29 17:36:20 浏览: 26
这个错误是因为在调用 QOpenGLTexture::destroy() 函数时没有设置当前的 OpenGL 上下文,也可能是在调用 QOpenGLTexture::setData() 函数之前没有设置当前的 OpenGL 上下文。要解决这个问题,您需要在调用 QOpenGLTexture 的任何函数之前先设置好当前的 OpenGL 上下文。您可以使用 QOpenGLContext::makeCurrent() 函数来设置当前的 OpenGL 上下文。
相关问题

Uncaught TypeError: horizontalBarChart.destroy is not a function解决方法

出现 `Uncaught TypeError: horizontalBarChart.destroy is not a function` 错误的原因是 `horizontalBarChart` 对象没有 `destroy` 方法。通常情况下,Chart.js 库中的图表对象是可以使用 `destroy` 方法来销毁的,但是在你的代码中似乎出现了问题。 要解决这个问题,可以尝试以下几个步骤: 1. 确保你的代码中引入了正确版本的 Chart.js 库。请确保在 HTML 文件中正确引入了 Chart.js 库的 JavaScript 文件,并且版本是兼容的。 2. 检查 `horizontalBarChart` 对象是否已经成功创建。在调用 `destroy` 方法之前,确保 `horizontalBarChart` 对象已经被正确地创建和初始化。 3. 检查 `horizontalBarChart` 对象是否被覆盖或重新赋值。在代码中,确保没有重新赋值给 `horizontalBarChart` 变量,以免覆盖之前创建的图表对象。 如果上述步骤都没有解决问题,可以尝试使用其他方法来销毁图表对象。例如,可以尝试通过将 Canvas 元素从 DOM 中移除来销毁图表: ```javascript var canvas = document.getElementById('horizontalBarChart'); canvas.parentNode.removeChild(canvas); ``` 这将从 DOM 中移除 Canvas 元素,从而销毁与之相关联的图表。 希望这些提示对你有所帮助!如果问题仍然存在,请提供更多代码细节,以便我们更好地理解问题并提供进一步的帮助。

DeveloperError: This object was destroyed, i.e., destroy() was called.

这个错误通常是由于你正在尝试使用已经被销毁的对象或组件。在使用某个对象或组件之前,应该确保它没有被销毁。如果你在脚本中使用了 `destroy()` 函数销毁了某个对象,那么在之后的代码中就不能再使用该对象了。如果你需要使用该对象,可以在销毁之前将它存储在另一个变量中,或者使用 `Instantiate()` 函数创建一个新的对象。

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