使用libsounds库记录音频数据
时间: 2023-11-28 18:49:52 浏览: 33
要使用libsounds库记录音频数据,可以按照以下步骤操作:
1. 安装libsounds库。
2. 创建一个新的录音机对象。
```c++
SoundRecorder recorder;
```
3. 设置录音机的采样率、声道数和采样位深等参数。例如,设置采样率为44100Hz,声道数为2,采样位深为16位。
```c++
recorder.setSampleRate(44100);
recorder.setChannels(SoundRecorder::Stereo);
recorder.setBitsPerSample(16);
```
4. 打开录音机并开始录制。
```c++
recorder.open();
recorder.start();
```
5. 在录制期间,将音频数据存储到缓冲区中。可以使用回调函数来处理缓冲区中的数据,例如将其写入文件或进行实时处理。以下是一个示例回调函数,将音频数据写入文件:
```c++
void writeDataToFile(const SoundBuffer& buffer, void* userData)
{
FILE* file = (FILE*)userData;
fwrite(buffer.getSamples(), sizeof(Int16), buffer.getSampleCount(), file);
}
```
6. 在录制完成后,关闭录音机。
```c++
recorder.stop();
recorder.close();
```
完整的示例代码如下:
```c++
#include <SFML/Audio.hpp>
#include <cstdio>
void writeDataToFile(const sf::SoundBuffer& buffer, void* userData)
{
FILE* file = (FILE*)userData;
fwrite(buffer.getSamples(), sizeof(sf::Int16), buffer.getSampleCount(), file);
}
int main()
{
// 创建录音机
sf::SoundRecorder recorder;
// 设置录音机参数
recorder.setSampleRate(44100);
recorder.setChannels(sf::SoundRecorder::Stereo);
recorder.setBitsPerSample(16);
// 打开录音机并开始录制
recorder.open();
recorder.start();
// 创建输出文件
FILE* file = fopen("output.raw", "wb");
// 处理音频数据
while (true)
{
sf::Sleep(0.1f); // 暂停一段时间,等待录音机收集数据
// 获取录音机缓冲区中的音频数据
const sf::SoundBuffer& buffer = recorder.getBuffer();
// 将数据写入文件
if (buffer.getSampleCount() > 0)
{
writeDataToFile(buffer, file);
}
// 检查是否需要停止录制
if (/* 判断是否需要停止录制 */)
{
break;
}
}
// 关闭录音机和文件
recorder.stop();
recorder.close();
fclose(file);
return 0;
}
```
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