antv g6自定义节点在画布设置对应的 x y
时间: 2024-10-15 21:12:57 浏览: 284
antv g2、g6 自定义扩展
在AntV G6中,如果你想要自定义节点并设置其在画布上的位置(x坐标和y坐标),你可以通过`graph.node` API创建节点,并为其配置`position`属性。`position`可以是一个对象,包含两个键值对:`x`和`y`,分别代表节点的水平和垂直位置。
例如:
```javascript
const data = {
nodes: [
{ id: 'node1', position: { x: 50, y: 50 } }, // 设置初始位置
],
edges: [...],
};
const graph = new G6.Graph({
container: 'mountNode',
width: 800,
height: 600,
modes: ['drag-node'],
});
graph.data(data);
graph.render();
// 如果你想动态改变某个节点的位置
const node = graph.get('node1');
node.update({ position: { x: 100, y: 100 } });
```
在这个例子中,`node1` 的初始位置是 (50, 50),然后你可以通过`update`方法更改它的位置。记得确保节点的`id`与数据中的唯一标识匹配。
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