antV g6 画布宽高自适应
时间: 2023-08-31 10:06:24 浏览: 460
如果您想要antV G6画布的宽高自适应,可以使用以下代码:
```javascript
const graph = new G6.Graph({
container: "container",
width: "auto",
height: "100%",
modes: {
default: ["drag-node", "zoom-canvas"]
},
fitView: true
});
```
在这个例子中,我们将宽度设置为"auto",高度设置为"100%"。这将使画布自动适应其父元素的大小。同时,我们设置`fitView`为true,这将使画布自适应其所有节点和边缘,并将其缩放到适合容器的大小。
注意,如果您的容器不具有明确的宽度和/或高度,那么您可能需要在CSS中为容器设置一些样式来确保它具有足够的大小以容纳画布。
相关问题
antv x6中vue节点高度自适应
在AntV X6中集成Vue,节点的高度自适应通常通过设置`height`属性并结合数据驱动的方式实现。X6提供了一个`VueComponent`组件,可以让你将普通的Vue单文件组件挂载到图中节点上。当你需要动态调整节点高度时,可以在组件内部维护节点内容的高度,并将其值绑定到对应的`height`属性上。
例如,在Vue组件里:
```javascript
<template>
<div ref="content" style="height: {{ node.height || 'auto'}};"></div>
</template>
<script setup>
import { onMounted } from 'vue';
onMounted(() => {
// 更新节点高度时,这里可以计算内容的实际高度,然后更新节点的高度
const updateHeight = () => {
const height = calculateNodeContentHeight();
setNodeHeight(node.id, height);
};
updateHeight(); // 初始加载时计算一次
})
</script>
// ...假设calculateNodeContentHeight()和setNodeHeight方法已存在
```
在这个例子中,`calculateNodeContentHeight`函数用于计算节点内容的真实高度,`setNodeHeight`则是改变节点高度的方法,通常是通过`x6.api.graph.updateEdge`或者`x6.api.graph.updateNode`来操作图形模型。
antv g6 节点可拖拽画布
antv G6是一款基于JavaScript的可视化库,它专注于构建复杂的图形网络,提供了一套强大的API来创建、交互和渲染节点和边。其中,节点的可拖拽功能是G6的一个核心特性,它允许用户通过鼠标或触摸手势将节点在画布上自由移动。
在G6中,你可以通过设置`layout`属性为`drag-force`,结合`on`事件监听`drag-end`事件来实现节点的拖拽。例如:
```javascript
const graph = new G6.Graph({
container: 'container', // 渲染容器ID
width: 800,
height: 600,
modes: {
default: ['drag-node'], // 默认模式为拖拽节点
},
layout: {
type: 'force',
gravity: -1000,
springLength: 50,
},
});
graph.on('node drag-end', ({ item }) => {
// 鼠标松开后处理节点位置的变化
console.log(`Node ${item.data.id} has been dragged to position`, item.position);
});
```
这个例子中,当用户开始拖动节点直到释放鼠标,`drag-end`事件会触发,你可以在回调函数里获取新的节点位置并做进一步的操作。
阅读全文