打印PriorityQueue
时间: 2023-07-14 22:08:22 浏览: 113
你可以自定义排序方式,通过实现 Comparator 接口,并将其作为参数传递给 PriorityQueue 的构造函数,从而在堆中实现自定义的排序。例如:
```
PriorityQueue<Integer> pq = new PriorityQueue<>(new Comparator<Integer>() {
@Override
public int compare(Integer o1, Integer o2) {
return o2 - o1;
}
});
```
这样就实现了从大到小的自定义排序。
相关问题
c++ priorityqueue
C++中的优先队列(Priority Queue)是一种特殊的队列数据结构,它允许你在插入元素的时候指定一个优先级,然后按照优先级进行元素访问。在C++中,优先队列是通过 std::priority_queue 类来实现的,它是标准模板库(STL)的一部分。
下面是一个使用优先队列的示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <queue>
int main() {
// 创建一个优先队列,默认为大顶堆
std::priority_queue<int> pq;
// 插入元素
pq.push(3);
pq.push(1);
pq.push(4);
pq.push(1);
pq.push(5);
// 访问队首元素(最大值)
std::cout << "Top element: " << pq.top() << std::endl;
// 删除队首元素
pq.pop();
// 遍历并访问剩余元素
while (!pq.empty()) {
std::cout << pq.top() << " ";
pq.pop();
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}
```
以上代码创建了一个整型的优先队列,并依次插入了一些元素。通过调用 `top()` 方法可以访问队列中的最大值,而通过调用 `pop()` 方法可以删除队首元素。最后,使用一个循环遍历并打印出队列中剩余的元素。
请注意,以上示例中的优先队列是默认的大顶堆,即优先级高的元素会被放在队列前面。如果需要使用小顶堆,可以将 `std::priority_queue<int>` 修改为 `std::priority_queue<int, std::vector<int>, std::greater<int>>`。
PriorityQueue c++
优先队列(Priority Queue)是一种特殊的队列,其中的元素按照优先级进行排序。在C语言中,可以使用堆(heap)来实现优先队列。堆是一种二叉树结构,分为最大堆和最小堆两种类型。
在C中,可以使用数组来表示堆结构。需要定义一个数组来存储元素,并使用指针来指向堆顶元素。对于最大堆,堆顶元素是优先级最高的元素;而对于最小堆,堆顶元素是优先级最低的元素。
要实现一个优先队列,需要实现以下几个操作:
. 插入(Insert):将一个元素插入到队列中,并保持优先级的顺序。
2. 删除(Remove):删除队列中的一个元素,并返回该元素。
3. 查看(Peek):查看队列中优先级最高的元素,但不删除它。
以下是一个使用C语言实现最大堆优先队列的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#define MAX_SIZE 100
// 声明全局变量
int heap[MAX_SIZE];
int size = 0;
// 获取父节点的索引
int get_parent(int i) {
return (i - 1) / 2;
}
// 获取左子节点的索引
int get_left_child(int i) {
return 2 * i + 1;
}
// 获取右子节点的索引
int get_right_child(int i) {
return 2 * i + 2;
}
// 上移操作,用于维护堆的性质
void shift_up(int i) {
while (i > 0 && heap[i] > heap[get_parent(i)]) {
// 交换当前节点和父节点的值
int temp = heap[i];
heap[i] = heap[get_parent(i)];
heap[get_parent(i)] = temp;
// 更新当前节点的索引
i = get_parent(i);
}
}
// 下移操作,用于维护堆的性质
void shift_down(int i) {
int max_index = i;
int left_child = get_left_child(i);
int right_child = get_right_child(i);
if (left_child < size && heap[left_child] > heap[max_index]) {
max_index = left_child;
}
if (right_child < size && heap[right_child] > heap[max_index]) {
max_index = right_child;
}
if (i != max_index) {
// 交换当前节点和最大子节点的值
int temp = heap[i];
heap[i] = heap[max_index];
heap[max_index] = temp;
// 更新当前节点的索引
shift_down(max_index);
}
}
// 插入操作
void insert(int value) {
if (size == MAX_SIZE) {
printf("Heap is full.\n");
return;
}
heap[size] = value;
shift_up(size);
size++;
}
// 删除操作
int remove_max() {
if (size == 0) {
printf("Heap is empty.\n");
return -1;
}
int max_value = heap[0];
heap[0] = heap[size - 1];
size--;
shift_down(0);
return max_value;
}
// 查看操作
int peek() {
if (size == 0) {
printf("Heap is empty.\n");
return -1;
}
return heap[0];
}
// 打印堆中的元素
void print_heap() {
printf("Heap: ");
for (int i = 0; i < size; i++) {
printf("%d ", heap[i]);
}
printf("\n");
}
int main() {
insert(10);
insert(7);
insert(15);
insert(20);
insert(5);
print_heap(); // 输出:Heap: 20 10 15 7 5
int max_value = remove_max();
printf("Removed max value: %d\n", max_value); // 输出:Removed max value: 20
print_heap(); // 输出:Heap: 15 10 5 7
int top_value = peek();
printf("Peeked value: %d\n", top_value); // 输出:Peeked value: 15
return 0;
}
```
该示例代码实现了一个最大堆优先队列,通过数组来表示堆结构,并使用上移(shift_up)和下移(shift_down)操作来维护堆的性质。可以使用插入、删除和查看操作来操作优先队列中的元素,并使用打印堆函数来输出堆中的元素。
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