if __name__ == "__main__": main() turtle.mainloop()
时间: 2023-05-03 21:05:26 浏览: 118
"If __name__ == "__main__": main() turtle.mainloop()" 包含两部分代码。
第一部分是 "if __name__ == "__main__": main()"。这是Python中的一种特殊语法结构,它的作用是判断当前代码是否作为主程序被直接运行。
如果当前代码作为主程序被直接运行,则执行main()函数,否则忽略这一段代码。这种语法结构通常用来在模块被导入时不执行一些特定的代码。
第二部分是 "turtle.mainloop()"。这是用来启动Python中的turtle图形界面。
在调用这个函数之后,turtle图形窗口将会一直保持开启状态,直到用户手动关闭为止。这个函数通常用在turtle图形程序的最后一行,来确保程序在显示完所有的图形后不会立即关闭。
相关问题
为什么会没有显示任何图形呢 import turtle #角度 def getPosition(x, y): turtle.setx(x) turtle.sety(y) print(x, y) class Pikachu: def __init__(self): self.t = turtle.Turtle() t = self.t t.pensize(3) t.speed(9) t.ondrag(getPosition) def noTrace_goto(self, x, y): self.t.penup() self.t.goto(x, y) self.t.pendown() def leftEye(self, x, y): self.noTrace_goto(x, y) t = self.t t.seth(0) t.fillcolor('#333333') t.begin_fill() t.circle(22) t.end_fill() self.noTrace_goto(x, y + 10) t.fillcolor('#000000') t.begin_fill() t.circle(10) t.end_fill() self.noTrace_goto(x + 6, y + 22) t.fillcolor('#ffffff') t.begin_fill() t.circle(10) t.end_fill() def main(): print('Painting the Pikachu... ') turtle.screensize(800, 600) turtle.title('Pikachu') pikachu = Pikachu() turtle.mainloop() if __name__ == '__main__': main()
这段代码没有显示任何图形的原因可能是因为你没有调用`leftEye`函数来绘制皮卡丘的左眼,或者你的窗口被关闭了。你可以尝试在`main`函数中调用`leftEye`函数来绘制皮卡丘的左眼,例如:
```python
def main():
print('Painting the Pikachu... ')
turtle.screensize(800, 600)
turtle.title('Pikachu')
pikachu = Pikachu()
pikachu.leftEye(-50, 0) # 绘制左眼
turtle.mainloop()
if __name__ == '__main__':
main()
```
另外,你也可以在`leftEye`函数中加入`self.t.hideturtle()`来隐藏乌龟光标,以使绘制的图形更美观。
if __name__=='__main__': screensize(800, 600, 'white') pensize(3) speed(10) go_to(0, 0) spongeBob() go_to(-100,240) write('六一儿童节快乐!',font=('BRUSHSCI.TTF', '30', 'bold')) mainloop()
这段代码使用了Python的turtle模块来绘制一个海绵宝宝,并且在海绵宝宝旁边输出了"六一儿童节快乐!"的文字。其中,if __name__=='__main__': 这行代码是Python程序的入口点,表示这个程序只有在被直接运行时才会执行,而不是在被导入其他模块时执行。
screensize(800, 600, 'white') 这行代码设置了画布的大小为800x600像素,背景颜色为白色。
pensize(3) 设置画笔的大小为3。
speed(10) 设置画笔的移动速度为10(最大为10)。
go_to(0, 0) 将画笔移动到坐标(0,0)。
spongeBob() 调用了spongeBob函数,这个函数实现了绘制海绵宝宝的功能。
go_to(-100,240) 将画笔移动到坐标(-100,240)。
write('六一儿童节快乐!',font=('BRUSHSCI.TTF', '30', 'bold')) 在(-100,240)的位置输出了"六一儿童节快乐!"的文字,字体为BRUSHSCI.TTF,大小为30,加粗。
mainloop() 进入主循环,等待用户的交互操作(如点击关闭按钮)。
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