if __name__ == "__main__": main() turtle.mainloop()

时间: 2023-05-03 21:05:26 浏览: 118
"If __name__ == "__main__": main() turtle.mainloop()" 包含两部分代码。 第一部分是 "if __name__ == "__main__": main()"。这是Python中的一种特殊语法结构,它的作用是判断当前代码是否作为主程序被直接运行。 如果当前代码作为主程序被直接运行,则执行main()函数,否则忽略这一段代码。这种语法结构通常用来在模块被导入时不执行一些特定的代码。 第二部分是 "turtle.mainloop()"。这是用来启动Python中的turtle图形界面。 在调用这个函数之后,turtle图形窗口将会一直保持开启状态,直到用户手动关闭为止。这个函数通常用在turtle图形程序的最后一行,来确保程序在显示完所有的图形后不会立即关闭。
相关问题

为什么会没有显示任何图形呢 import turtle #角度 def getPosition(x, y): turtle.setx(x) turtle.sety(y) print(x, y) class Pikachu: def __init__(self): self.t = turtle.Turtle() t = self.t t.pensize(3) t.speed(9) t.ondrag(getPosition) def noTrace_goto(self, x, y): self.t.penup() self.t.goto(x, y) self.t.pendown() def leftEye(self, x, y): self.noTrace_goto(x, y) t = self.t t.seth(0) t.fillcolor('#333333') t.begin_fill() t.circle(22) t.end_fill() self.noTrace_goto(x, y + 10) t.fillcolor('#000000') t.begin_fill() t.circle(10) t.end_fill() self.noTrace_goto(x + 6, y + 22) t.fillcolor('#ffffff') t.begin_fill() t.circle(10) t.end_fill() def main(): print('Painting the Pikachu... ') turtle.screensize(800, 600) turtle.title('Pikachu') pikachu = Pikachu() turtle.mainloop() if __name__ == '__main__': main()

这段代码没有显示任何图形的原因可能是因为你没有调用`leftEye`函数来绘制皮卡丘的左眼,或者你的窗口被关闭了。你可以尝试在`main`函数中调用`leftEye`函数来绘制皮卡丘的左眼,例如: ```python def main(): print('Painting the Pikachu... ') turtle.screensize(800, 600) turtle.title('Pikachu') pikachu = Pikachu() pikachu.leftEye(-50, 0) # 绘制左眼 turtle.mainloop() if __name__ == '__main__': main() ``` 另外,你也可以在`leftEye`函数中加入`self.t.hideturtle()`来隐藏乌龟光标,以使绘制的图形更美观。

if __name__=='__main__': screensize(800, 600, 'white') pensize(3) speed(10) go_to(0, 0) spongeBob() go_to(-100,240) write('六一儿童节快乐!',font=('BRUSHSCI.TTF', '30', 'bold')) mainloop()

这段代码使用了Python的turtle模块来绘制一个海绵宝宝,并且在海绵宝宝旁边输出了"六一儿童节快乐!"的文字。其中,if __name__=='__main__': 这行代码是Python程序的入口点,表示这个程序只有在被直接运行时才会执行,而不是在被导入其他模块时执行。 screensize(800, 600, 'white') 这行代码设置了画布的大小为800x600像素,背景颜色为白色。 pensize(3) 设置画笔的大小为3。 speed(10) 设置画笔的移动速度为10(最大为10)。 go_to(0, 0) 将画笔移动到坐标(0,0)。 spongeBob() 调用了spongeBob函数,这个函数实现了绘制海绵宝宝的功能。 go_to(-100,240) 将画笔移动到坐标(-100,240)。 write('六一儿童节快乐!',font=('BRUSHSCI.TTF', '30', 'bold')) 在(-100,240)的位置输出了"六一儿童节快乐!"的文字,字体为BRUSHSCI.TTF,大小为30,加粗。 mainloop() 进入主循环,等待用户的交互操作(如点击关闭按钮)。
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请优化下面的代码:import turtle # 控制台显示部分 print("Hanoi Tower Game") # 获取用户输入 n = int(input("请输入盘子的个数:")) # 初始化三个柱子 a = list(range(n, 0, -1)) b, c = [], [] # 定义移动函数 def move(n, source, target, auxiliary): if n > 0: # 移动 n-1 个盘子到辅助柱子 move(n-1, source, auxiliary, target) # 将最大的盘子移动到目标柱子 target.append(source.pop()) # 显示移动过程 print("Move disk", n, "from", source, "to", target) # 移动 n-1 个盘子从辅助柱子到目标柱子 move(n-1, auxiliary, target, source) # 开始移动 move(n, a, c, b) # turtle部分 screen = turtle.Screen() screen.setup(600, 600) screen.bgcolor("white") # 绘制柱子 pole1 = turtle.Turtle() pole1.hideturtle() pole1.speed(0) pole1.penup() pole1.goto(-150, -200) pole1.pendown() pole1.width(5) pole1.color("black") pole1.left(90) pole1.forward(400) pole2 = pole1.clone() pole2.penup() pole2.goto(0, -200) pole2.pendown() pole2.forward(400) pole3 = pole1.clone() pole3.penup() pole3.goto(150, -200) pole3.pendown() pole3.forward(400) # 绘制盘子 colors = ["red", "green", "blue", "yellow", "purple", "orange"] turtles = [] for i in range(n): t = turtle.Turtle() t.hideturtle() t.shape("square") t.color(colors[i%6]) t.shapesize(1, (n-i)*2, 1) t.penup() t.goto(-150, -200+(i+1)*20) t.pendown() turtles.append(t) # 移动盘子 def move_turtle(disk, source, target): disk.penup() disk.goto(source, 200) disk.pendown() disk.goto(target, 200) disk.goto(target, -200+len(target)*20) # 开始移动 for i in range(2**n-1): disk = turtles[a.index(n-i)] move_turtle(disk, disk.xcor(), -150) a.remove(n-i) b.append(n-i) disk_index = a.index(n-i-1) if (n-i-1) in a else b.index(n-i-1) disk = turtles[disk_index] move_turtle(disk, disk.xcor(), pole_positions[disk_index]) if (n-i-1) in a: a.remove(n-i-1) else: b.remove(n-i-1) c.append(n-i-1) disk_index = a.index(n-i) if (n-i) in a else b.index(n-i) disk = turtles[disk_index] move_turtle(disk, disk.xcor(), pole_positions[disk_index]) if (n-i) in a: a.remove(n-i) else: b.remove(n-i) c.append(n-i) # 等待用户关闭窗口 screen.mainloop()

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