vue-3d-model展示多个
时间: 2023-07-12 16:39:54 浏览: 192
要在Vue中展示多个3D模型,可以使用循环遍历的方式来动态生成多个`<vue-3d-model>`组件。例如,可以在Vue组件中定义一个数组,其中包含多个模型的URL地址。然后,在模板中使用`v-for`指令来循环遍历这个数组,生成多个`<vue-3d-model>`组件。
以下是一个示例代码:
```html
<template>
<div>
<vue-3d-model v-for="(model, index) in models" :key="index" :obj-model="model"></vue-3d-model>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
models: [
'model1.obj',
'model2.obj',
'model3.obj'
]
}
}
}
</script>
```
在上面的示例中,我们定义了一个`models`数组,其中包含3个模型的URL地址。然后,在模板中使用`v-for`指令来循环遍历这个数组,生成3个`<vue-3d-model>`组件。每个组件的`obj-model`属性都绑定到了对应的模型URL地址。这样,就可以在页面上动态展示多个3D模型了。
相关问题
vue大屏导入3d模型
Vue大屏展示3D模型通常涉及到使用WebGL、Three.js库以及与Vue框架的结合。Three.js是一个强大的JavaScript库,专门用于创建3D图形渲染在浏览器上,包括加载3D模型。
以下是步骤概述:
1. **安装依赖**:
首先,在项目中安装`vue`和`three.js`库,可以使用npm或yarn:
```
npm install three @vue/cli-plugin-vuex --save
```
2. **引入并配置Three.js**:
在Vue组件中导入`THREE`对象,并创建一个`ref`来管理3D场景、相机和渲染器:
```javascript
import * as THREE from 'three';
setup() {
this.scene = new THREE.Scene();
// 更多初始化配置...
}
```
3. **加载3D模型**:
使用Three.js提供的`Loader`如`GLTFLoader`来加载3D模型:
```javascript
const loader = new THREE.GLTFLoader();
loader.load('path/to/model.gltf', (gltf) => {
this.model = gltf.scene;
this.scene.add(this.model);
});
```
4. **添加到Vue模板中**:
在你的模板里渲染3D模型,可能需要使用`v-for`遍历模型动画帧等,或者直接显示模型:
```html
<template>
<div ref="container"></div>
</template>
<script>
export default {
setup() {
return { container: this.$refs.container };
},
mounted() {
// 渲染3D模型
}
}
</script>
```
5. **调整视图**:
对于大屏应用,可能需要处理窗口大小变化和缩放等问题,确保模型适应屏幕。
写一个完整的可以运行的vue项目中使用thingjs展示停车场车辆进入停车场代码
很抱歉,由于这个问题涉及到具体的技术实现和业务场景,涉及到很多具体细节和实现方案,需要一定的技术背景和业务理解才能够回答。这里我可以给出一个基本的思路和步骤:
1. 在Vue项目中安装ThingJS库,可以使用npm或者yarn来安装。
2. 在Vue项目中创建一个组件来展示停车场车辆进入的情况,可以使用ThingJS提供的API来获取车辆进入的数据,并将其显示在组件中。
3. 根据具体的业务场景,可以使用WebSocket或者HTTP协议来实现车辆进入信息的实时推送和获取。
4. 可以使用Vue组件的生命周期钩子函数来初始化ThingJS场景和数据,并在组件销毁时清理数据和资源。
下面是一个基本的代码框架,供参考:
```
<template>
<div>
<div ref="thingContainer"></div>
</div>
</template>
<script>
import Thing from 'thingjs';
export default {
name: 'ParkingLotComponent',
data() {
return {
parkingLotData: null,
thingScene: null,
thingCamera: null,
thingRenderer: null,
}
},
async mounted() {
// 初始化ThingJS场景
this.thingScene = new Thing.Scene({
container: this.$refs.thingContainer,
camera: {
fov: 45,
aspect: window.innerWidth / window.innerHeight,
near: 0.1,
far: 1000,
position: { x: 0, y: 10, z: 20 }
}
});
// 获取停车场数据
this.parkingLotData = await this.fetchParkingLotData();
// 创建停车场模型
const parkingLotModel = this.createParkingLotModel(this.parkingLotData);
// 将停车场模型添加到场景中
this.thingScene.add(parkingLotModel);
// 启动渲染器
this.thingRenderer = new Thing.Renderer({ scene: this.thingScene });
this.thingRenderer.start();
// 监听停车场数据的变化,更新场景中的模型
setInterval(async () => {
const newData = await this.fetchParkingLotData();
this.updateParkingLotModel(parkingLotModel, newData);
}, 5000);
},
beforeDestroy() {
// 销毁ThingJS相关资源
this.thingRenderer.stop();
this.thingScene.dispose();
},
methods: {
async fetchParkingLotData() {
// 使用HTTP或WebSocket协议获取停车场数据
// 返回格式: { total: 100, available: 50, occupied: 50 }
return { total: 100, available: 50, occupied: 50 };
},
createParkingLotModel(data) {
// 根据停车场数据创建模型
const parkingLotModel = new Thing.Object3D();
// ...
return parkingLotModel;
},
updateParkingLotModel(model, data) {
// 根据新的停车场数据更新模型
// ...
}
}
}
</script>
```
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