设图像队列大小200*300,若图像是真彩色图像,该图像阵列占用的比特数是多少?

时间: 2024-03-30 15:38:31 浏览: 15
如果图像是真彩色图像,意味着每个像素有 3 个颜色通道:红色、绿色和蓝色。每个颜色通道需要 8 位(1 字节)来表示颜色强度,因此每个像素需要 3 字节(24 位)来表示。那么,一个大小为 200 * 300 的真彩色图像需要的比特数为: 200 * 300 * 3 * 8 = 1,440,000 比特 因此,该图像阵列占用的比特数是 1,440,000 比特。
相关问题

设图像队列大小200*300,若图像是黑白图像,该图像阵列占用的比特数是多少?

如果图像是黑白图像,每个像素只需要一个比特来存储,因为每个像素只有两种可能的取值(黑或白)。因此,该图像队列中的每个像素需要1个比特来存储。因此,该图像队列的总大小为: 200 * 300 * 1 = 60000 比特 换算成字节,该图像队列大小为: 60000 / 8 = 7500 字节 换算成千字节,该图像队列大小为: 7500 / 1024 ≈ 7.32 KB

java中Executors.newFixedThreadPool的任务队列默认大小是多少?

在Java中,Executors.newFixedThreadPool()方法创建一个固定大小的线程池,该线程池中包含一定数量的线程,可以同时执行一定数量的任务。任务队列的默认大小是Integer.MAX_VALUE,也就是说,任务队列可以无限制地添加新的任务。但是,这个默认值可能会因为特定的系统设置而有所不同。如果需要限制任务队列的大小,可以使用Executors.newFixedThreadPool(int nThreads, BlockingQueue<Runnable> queue)方法,并指定一个适当的阻塞队列作为任务队列。

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