在散列表采用链地址法插入数据元素e,插入成功返回true,否则返回false
时间: 2023-07-16 15:16:10 浏览: 78
在散列表采用链地址法插入数据元素e的过程如下:
1. 首先根据散列函数计算出e应该存储的桶或槽的位置,假设为index。
2. 找到桶或槽index对应的链表。
3. 遍历链表,如果发现链表中已经存在一个值与e相等的元素,则返回false。
4. 如果遍历完链表没有找到相等的元素,则将e插入到链表头部,并返回true。
具体实现可以参考下面的伪代码:
```
function insert(hashTable, e):
// 计算e所属的桶或槽的位置
index = hashFunc(e)
// 找到桶或槽对应的链表
bucket = hashTable[index]
// 遍历链表,查找是否有相等的元素
for node in bucket:
if node == e:
return false
// 将e插入到链表头部
bucket.insert(0, e)
return true
```
其中,hashTable是散列表,hashFunc是散列函数,bucket是桶或槽对应的链表。
相关问题
c++在散列表采用链地址法插入数据元素e,插入成功返回true,否则返回false
下面是使用链地址法实现散列表插入数据元素的C++代码,其中假设散列表中存储的元素是整数:
```c++
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class HashTable {
private:
vector<vector<int>> table;
int size;
static const int DEFAULT_SIZE = 10; // 默认散列表大小
public:
HashTable() : size(DEFAULT_SIZE) {
table.resize(size);
}
HashTable(int size) : size(size) {
table.resize(size);
}
// 散列函数,这里采用简单的取模法
int hash(int key) {
return key % size;
}
bool insert(int elem) {
int index = hash(elem); // 计算插入位置
for (int i = 0; i < table[index].size(); i++) {
if (table[index][i] == elem) { // 如果元素已经存在,返回false
return false;
}
}
table[index].push_back(elem); // 插入元素
return true;
}
};
int main() {
HashTable ht;
ht.insert(1);
ht.insert(2);
ht.insert(11);
ht.insert(21);
ht.insert(31);
return 0;
}
```
在上述代码中,`HashTable` 类表示散列表,使用 `vector<vector<int>>` 存储数据,其中 `table[i]` 表示散列值为 `i` 的所有元素。插入元素时,先计算元素的散列值,然后在对应的 `vector<int>` 中查找是否已经存在该元素,如果不存在,则插入到末尾。
template <class ElemType, class KeyType> bool MyHashTable<ElemType, KeyType>::Insert(const ElemType &e) // 操作结果: 在散列表中插入数据元素e,插入成功返回true,否则返回false { }
在这个函数中,我们需要将数据元素 e 插入到散列表中。具体的实现方式是:
1. 计算 e 在散列表中的位置,即散列地址。
2. 检查该位置是否已经有数据元素了,如果没有就将 e 插入进去,返回 true。
3. 如果该位置已经有了数据元素,就需要解决冲突。冲突解决的方法有很多种,比如开放寻址法、链地址法等等。我们可以根据具体情况选择一种合适的方法。
4. 如果冲突解决失败,说明散列表已经满了,无法再插入更多的元素,返回 false。
下面是一个简单的实现示例:
```c++
template <class ElemType, class KeyType>
bool MyHashTable<ElemType, KeyType>::Insert(const ElemType &e)
{
int index = HashFunction(e.key); // 计算散列地址
if (data[index].empty()) { // 如果该位置没有元素,直接插入
data[index].push_back(e);
return true;
} else { // 如果该位置已经有元素了,需要解决冲突
for (auto &elem : data[index]) {
if (elem.key == e.key) { // 如果已经存在相同的元素,无法插入
return false;
}
}
data[index].push_back(e); // 如果不存在相同的元素,将其插入到链表的末尾
return true;
}
}
```
这个实现采用了链地址法来解决冲突。如果该位置已经有元素了,就遍历该位置的链表,寻找是否已经存在相同的元素。如果存在,就返回 false;如果不存在,就将 e 插入到链表的末尾。
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