turtle库的运动控制函数是
时间: 2023-08-07 07:06:52 浏览: 77
turtle库的运动控制函数包括以下几个:
1. forward(d):向当前方向移动d个像素长度。
2. backward(d):向相反方向移动d个像素长度。
3. right(angle):向右旋转angle度。
4. left(angle):向左旋转angle度。
5. goto(x, y=None):将画笔移动到坐标为(x, y)的位置。
6. setx(x):将画笔的x坐标移动到x。
7. sety(y):将画笔的y坐标移动到y。
8. setheading(angle):将当前方向设置为angle度。
9. home():将画笔移动到原点,即坐标(0, 0)。
10. circle(radius, extent=None, steps=None):绘制一个半径为radius的圆或弧线。
这些函数可以结合使用来绘制各种形状和图案。例如,以下代码绘制了一个正方形:
```
import turtle
for i in range(4):
turtle.forward(100)
turtle.right(90)
```
在这个例子中,循环4次,每次向前移动100个像素长度,然后向右旋转90度,最终绘制出一个正方形。
相关问题
turtle库中还有哪些常用函数?
以下是turtle库中的另外几个常用函数:
1. 运动控制函数
```python
forward(distance) #向当前画笔方向移动distance像素长度
backward(distance) #向当前画笔相反方向移动distance像素长度
right(degree) #顺时针移动degree°
left(degree) #逆时针移动degree°
goto(x,y=None) #将画笔移动到坐标为x,y的位置
setx(x) #将当前x坐标移动到指定位置
sety(y) #将当前y坐标移动到指定位置
setheading(to_angle) #改变当前朝向为to_angle角度
circle(radius,extent=None,steps=None) #绘制一个圆形,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)。extent(弧度)定义了要绘制的角度,如果没有给出,绘制整个圆。steps参数表示绘制圆的步骤,可选。
```
2. 画笔控制函数
```python
pendown() #移动时绘制图形,缺省时也为绘制
penup() #移动时不绘制图形,提起笔,用于另起一个地方绘制
pensize(width) #绘制图形时的宽度
pencolor(colorstring) #绘制图形时的颜色。参数为字符串类型,如"red"、"green"等,或者RGB值,如(0,255,0)
fillcolor(colorstring) #绘制图形的填充颜色。参数为字符串类型,如"red"、"green"等,或者RGB值,如(0,255,0)
begin_fill() #开始填充图形
end_fill() #结束填充图形
```
3. 其他函数
```python
clear() #清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变
reset() #清空窗口,重置turtle状态为起始状态
undo() #撤销上一个turtle动作
hideturtle() #隐藏turtle
showturtle() #显示turtle
screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None) #设置画布的长和宽以及背景色
```
python导入turtle库后的turtle.bk是干嘛
的?
turtle.bk()是turtle库中的一个函数,它的作用是向后走一定的距离,可以理解为turtle后退的意思。当使用turtle库绘制图形时,我们可以使用turtle.bk()函数来控制turtle的运动。比如,如果我们想让turtle向后移动50个像素,就可以使用下面的代码:turtle.bk(50)。