matlab改变图片亮度(luminance)的函数
时间: 2024-02-27 10:58:42 浏览: 184
可以使用MATLAB中的imadjust函数来改变图像的亮度。该函数可以对图像进行灰度拉伸、直方图均衡化等操作,从而改变图像的亮度。
下面是一个简单的示例代码,演示如何使用imadjust函数来增加图像的亮度:
```
% 读取图像
img = imread('image.jpg');
% 将图像的亮度增加50%
bright_img = imadjust(img, [0 1], [0.5 1]);
% 显示原始图像和增加亮度后的图像
subplot(1,2,1), imshow(img);
subplot(1,2,2), imshow(bright_img);
```
在上面的代码中,我们首先使用imread函数读取了一张图像,然后使用imadjust函数将其亮度增加了50%。最后使用subplot和imshow函数将原始图像和增加亮度后的图像显示在同一窗口中。
相关问题
matlab公共函数之保存YUV数据
可以使用以下的 matlab 函数来保存 YUV 数据:
```matlab
function saveYUV(filename,Y,U,V,width,height)
% SAVEYUV(filename,Y,U,V,width,height)
% save YUV420 video to file
% Y - Y-component (luminance) of YUV video
% U - U-component (chrominance) of YUV video
% V - V-component (chrominance) of YUV video
% width - video frame width
% height - video frame height
% Open output file
fid = fopen(filename, 'w');
% Write Y component
fwrite(fid,Y);
% Write U component
fwrite(fid,U);
% Write V component
fwrite(fid,V);
% Close output file
fclose(fid);
end
```
调用方式:
```matlab
saveYUV('output.yuv', Y, U, V, width, height);
```
其中,`Y`、`U`、`V` 分别是 YUV 数据中的亮度、色度 U、色度 V 分量,`width` 和 `height` 分别是视频帧的宽度和高度。
GL_LUMINANCE
GL_LUMINANCE 是 OpenGL 中的一个常量,用于指定纹理的内部格式或颜色分量的格式。
在纹理中,使用 GL_LUMINANCE 内部格式时,每个纹素只包含亮度信息(灰度值),没有色彩信息。这可以用来创建灰度图像或在一些特定的图像处理算法中使用。
对于颜色分量的格式,GL_LUMINANCE 表示使用单个亮度通道来表示颜色信息。这可以用于一个只需要亮度信息的场景,例如黑白摄像头图像。
需要注意的是,GL_LUMINANCE 在 OpenGL ES 3.0 版本之后已被废弃,并且在较新的 OpenGL 版本中也不再推荐使用。取而代之的是 GL_RED 或 GL_R,它们提供了更灵活和通用的颜色分量表示方式。
总结来说,GL_LUMINANCE 是用于指定纹理内部格式或颜色分量格式的一个常量,表示只包含亮度信息或使用单个亮度通道表示颜色信息。
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