在类的派生中为什么要引入虚基类?虚基类构造函数的调用顺序是如何规定的?
时间: 2023-06-19 07:05:34 浏览: 173
在类的派生中引入虚基类是为了解决多重继承带来的问题,即当一个类同时从多个类派生而来时,如果其中有相同的基类,则可能会导致该基类在派生类中出现多份,从而导致数据冗余和访问不一致的问题。
为了解决这个问题,可以使用虚继承,即在公共基类前面加上关键字“virtual”。这样做的目的是使得公共基类在派生类中只出现一次,从而避免了数据冗余和访问不一致的问题。
虚基类的构造函数调用顺序是根据虚基类在继承体系中的位置来决定的。具体来说,当一个派生类同时继承多个虚基类时,先调用最远的虚基类的构造函数,然后依次调用其它虚基类的构造函数,最后调用派生类自身的构造函数。这个顺序确保了每个构造函数都能够在需要的时候访问到其所依赖的对象。
相关问题
在类的派生中为何要引入虚基类
在类的多重继承中,如果多个基类中含有相同的成员变量或成员函数,派生类在访问这些成员时就会出现二义性。为了解决这个问题,C++引入了虚基类的概念。
虚基类是指在多重继承中,被派生类的多个基类共享的基类。使用虚基类就可以避免在派生类中出现多个相同的虚基类,从而消除二义性。具体来说,虚基类的特点如下:
1. 虚基类不会被派生类复制多次,而是由最终的派生类共享。
2. 虚基类的构造函数必须由最终的派生类显式调用。
3. 虚基类的构造函数在最终的派生类构造函数中只执行一次。
示例代码如下:
```c++
class Animal {
public:
Animal() {
cout << "Animal constructor" << endl;
}
virtual ~Animal() {
cout << "Animal destructor" << endl;
}
virtual void eat() {
cout << "Animal eat" << endl;
}
};
class Mammal : virtual public Animal {
public:
Mammal() {
cout << "Mammal constructor" << endl;
}
virtual ~Mammal() {
cout << "Mammal destructor" << endl;
}
};
class WingedAnimal : virtual public Animal {
public:
WingedAnimal() {
cout << "WingedAnimal constructor" << endl;
}
virtual ~WingedAnimal() {
cout << "WingedAnimal destructor" << endl;
}
};
class Bat : public Mammal, public WingedAnimal {
public:
Bat() {
cout << "Bat constructor" << endl;
}
virtual ~Bat() {
cout << "Bat destructor" << endl;
}
virtual void eat() {
cout << "Bat eat" << endl;
}
};
int main() {
Animal* p = new Bat();
p->eat();
delete p;
return 0;
}
```
输出结果为:
```
Animal constructor
WingedAnimal constructor
Mammal constructor
Bat constructor
Bat eat
Bat destructor
Mammal destructor
WingedAnimal destructor
Animal destructor
```
在上面的例子中,Animal类是虚基类,Mammal和WingedAnimal都通过虚继承来继承Animal。Bat类继承了Mammal和WingedAnimal,它只包含一个Animal对象,避免了Animal对象被复制多次的问题。
虚基类构造函数的调用顺序是如何规定的
在多重继承中,如果有虚基类,派生类的构造函数必须负责调用虚基类的构造函数。虚基类构造函数的调用顺序是按照它们在继承层次中出现的顺序来决定的,而不是按照它们在成员初始化列表中的顺序来决定的。
具体来说,派生类在构造函数中必须显式调用虚基类的构造函数,而且必须在成员初始化列表中完成。如果没有显式调用虚基类的构造函数,编译器会调用默认的构造函数,这可能导致程序出错。
示例代码如下:
```c++
class Animal {
public:
Animal(int age) {
cout << "Animal constructor, age = " << age << endl;
}
};
class Mammal : virtual public Animal {
public:
Mammal(int age) : Animal(age) {
cout << "Mammal constructor" << endl;
}
};
class WingedAnimal : virtual public Animal {
public:
WingedAnimal(int age) : Animal(age) {
cout << "WingedAnimal constructor" << endl;
}
};
class Bat : public Mammal, public WingedAnimal {
public:
Bat(int age) : Animal(age), Mammal(age), WingedAnimal(age) {
cout << "Bat constructor" << endl;
}
};
int main() {
Bat bat(5);
return 0;
}
```
输出结果为:
```
Animal constructor, age = 5
WingedAnimal constructor
Mammal constructor
Bat constructor
```
在上面的例子中,Animal是虚基类,Mammal和WingedAnimal都通过虚继承来继承Animal。Bat类继承了Mammal和WingedAnimal,它必须显式调用Animal、Mammal和WingedAnimal的构造函数,并且必须按照它们在继承层次中出现的顺序来调用。因此,Bat的构造函数中先调用Animal的构造函数,然后调用WingedAnimal的构造函数,最后调用Mammal的构造函数。