虚基类构造函数的调用顺序是如何规定的
时间: 2024-03-08 22:46:24 浏览: 66
基类子类虚函数的调用顺序问题
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在多重继承中,如果有虚基类,派生类的构造函数必须负责调用虚基类的构造函数。虚基类构造函数的调用顺序是按照它们在继承层次中出现的顺序来决定的,而不是按照它们在成员初始化列表中的顺序来决定的。
具体来说,派生类在构造函数中必须显式调用虚基类的构造函数,而且必须在成员初始化列表中完成。如果没有显式调用虚基类的构造函数,编译器会调用默认的构造函数,这可能导致程序出错。
示例代码如下:
```c++
class Animal {
public:
Animal(int age) {
cout << "Animal constructor, age = " << age << endl;
}
};
class Mammal : virtual public Animal {
public:
Mammal(int age) : Animal(age) {
cout << "Mammal constructor" << endl;
}
};
class WingedAnimal : virtual public Animal {
public:
WingedAnimal(int age) : Animal(age) {
cout << "WingedAnimal constructor" << endl;
}
};
class Bat : public Mammal, public WingedAnimal {
public:
Bat(int age) : Animal(age), Mammal(age), WingedAnimal(age) {
cout << "Bat constructor" << endl;
}
};
int main() {
Bat bat(5);
return 0;
}
```
输出结果为:
```
Animal constructor, age = 5
WingedAnimal constructor
Mammal constructor
Bat constructor
```
在上面的例子中,Animal是虚基类,Mammal和WingedAnimal都通过虚继承来继承Animal。Bat类继承了Mammal和WingedAnimal,它必须显式调用Animal、Mammal和WingedAnimal的构造函数,并且必须按照它们在继承层次中出现的顺序来调用。因此,Bat的构造函数中先调用Animal的构造函数,然后调用WingedAnimal的构造函数,最后调用Mammal的构造函数。
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