void ListIntersec_Sq(SqList *La, SqList *Lb, SqList *Lc) { int i=0; Lc->length = 0; for(i=0; i<ListLength_Sq(La); ++i) { if((LocateElem_Sq(Lb, La->data[i]))) { ListInsert_Sq(Lc, Lc->length+1, La->data[i]); } } } 的时间复杂度分析和空间复杂度分析
时间: 2023-05-19 20:05:41 浏览: 45
这个函数的时间复杂度为O(n^2),其中n为La的长度,因为它包含了一个for循环和一个LocateElem_Sq函数调用,而这个函数的时间复杂度也是O(n)。空间复杂度为O(m),其中m为Lc的长度,因为它需要创建一个新的列表来存储交集元素。
相关问题
解释void initList(SqList* L) { L->length = 0; }
### 回答1:
这是一个函数定义,函数名为 initList,参数为指向 SqList 类型的指针 L。函数体内的语句 L->length = 0; 的作用是将 L 所指向的结构体中的 length 成员变量赋值为 0,即将顺序表的长度初始化为 0。由于函数没有返回值,因此使用了 void 关键字来表示该函数不返回任何值。
### 回答2:
函数void initList(SqList* L)的作用是初始化一个顺序表L,使其长度为0。
其中,参数SqList* L表示传入的顺序表指针L,通过指针传递方式可以直接修改顺序表L的值。
在函数体内,代码L->length = 0的作用是将顺序表L的长度(即元素个数)设置为0。这样做的目的是清空顺序表L中的所有元素,实现初始化的效果。
具体来说,L->length表示通过指针L访问到顺序表的长度属性length,并将其赋值为0,即清空了顺序表中的元素。这样一来,顺序表L就变成了一个空表,可以重新添加元素或进行其他操作。
总结起来,函数void initList(SqList* L)的功能是初始化顺序表L,即将顺序表的长度设置为0,达到清空元素的效果。
### 回答3:
void initList(SqList* L) { L->length = 0; } 是一个用于初始化线性表的函数。
参数SqList* L是一个指向线性表的指针,通过传入指针来修改线性表的内容。
函数的作用是将线性表的长度设置为0,实现对线性表的初始化。
通过将length成员变量设置为0,可以清空线性表,并将其变为空表。
初始化线性表的目的是为了准备存储数据的空间,确保线性表能够正确地存储和访问数据。
一般情况下,在创建线性表之后,需要使用该函数进行初始化。
初始化操作通常是在创建线性表之后立即调用的,也可以在需要清空线性表内容时使用。
通过调用initList函数,可以将线性表还原到初始状态,方便后续的数据操作。
总之,initList函数用于初始化线性表,将其长度设置为0,清空表中的数据,为后续的数据操作做准备。
c语言编程 (a)创建空顺序表:SqList CreateList_Sq(SqList L) (b)在顺序表的第i位插入元素:void InsertList_Sq(SqList *L, int i, ElemType e) (c)删除顺序表的第i个元素:void DeleteList_Sq(SqList *L, int i) (d)输出顺序表: void Print_Sq(SqList L) (e)查找值为e的元素:int LocateElem_Sq(SqList L, ElemType e, i
好的,可以使用C语言编写一个顺序表的基本操作,代码如下:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXSIZE 100
typedef int ElemType;
typedef struct {
ElemType data[MAXSIZE];
int length;
} SqList;
SqList CreateList_Sq(SqList L);
void InsertList_Sq(SqList *L, int i, ElemType e);
void DeleteList_Sq(SqList *L, int i);
void Print_Sq(SqList L);
int LocateElem_Sq(SqList L, ElemType e);
int main()
{
SqList L;
L = CreateList_Sq(L);
InsertList_Sq(&L, 1, 10);
InsertList_Sq(&L, 2, 20);
InsertList_Sq(&L, 3, 30);
printf("插入元素后的顺序表:");
Print_Sq(L);
DeleteList_Sq(&L, 2);
printf("删除元素后的顺序表:");
Print_Sq(L);
int i = LocateElem_Sq(L, 20);
printf("元素20的位置为:%d\n", i);
return 0;
}
SqList CreateList_Sq(SqList L)
{
L.length = 0;
return L;
}
void InsertList_Sq(SqList *L, int i, ElemType e)
{
if (i < 1 || i > L->length + 1) {
printf("插入位置错误!\n");
return;
}
if (L->length == MAXSIZE) {
printf("顺序表已满,无法插入!\n");
return;
}
int j;
for (j = L->length; j >= i; j--) {
L->data[j] = L->data[j - 1];
}
L->data[i - 1] = e;
L->length++;
}
void DeleteList_Sq(SqList *L, int i)
{
if (i < 1 || i > L->length) {
printf("删除位置错误!\n");
return;
}
int j;
for (j = i; j < L->length; j++) {
L->data[j - 1] = L->data[j];
}
L->length--;
}
void Print_Sq(SqList L)
{
int i;
for (i = 0; i < L.length; i++) {
printf("%d ", L.data[i]);
}
printf("\n");
}
int LocateElem_Sq(SqList L, ElemType e)
{
int i;
for (i = 0; i < L.length; i++) {
if (L.data[i] == e) {
return i + 1;
}
}
return 0;
}
```
这个程序定义了一个顺序表的结构体,包含一个数组和一个表示长度的变量。然后依次实现了创建空顺序表、在顺序表的指定位置插入元素、删除顺序表的指定位置元素、输出顺序表以及查找值为指定元素的元素位置这些基本操作。
需要注意的是,在插入和删除元素的时候,需要对插入位置和删除位置进行判断,如果不在合法范围内就输出错误信息并返回。当顺序表已满时,插入操作也会失败。