python打地鼠游戏代码

时间: 2023-07-09 20:37:47 浏览: 45
以下是一个简单的Python打地鼠游戏代码示例: ```python import pygame import random # 初始化Pygame pygame.init() # 设置游戏窗口大小 WINDOW_WIDTH = 640 WINDOW_HEIGHT = 480 WINDOW_SIZE = [WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT] screen = pygame.display.set_mode(WINDOW_SIZE) # 设置游戏标题 pygame.display.set_caption("Whack-a-Mole") # 加载游戏资源 BACKGROUND_IMAGE = pygame.image.load("background.jpg") MOLE_IMAGE = pygame.image.load("mole.png") HAMMER_IMAGE = pygame.image.load("hammer.png") WHACK_SOUND = pygame.mixer.Sound("whack.wav") # 设置游戏参数 MOLE_WIDTH = 100 MOLE_HEIGHT = 100 MOLE_SPEED = 5 HAMMER_WIDTH = 100 HAMMER_HEIGHT = 100 SCORE = 0 FONT = pygame.font.SysFont("Arial", 24) # 定义地鼠类 class Mole(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self): super().__init__() self.image = MOLE_IMAGE self.rect = self.image.get_rect() self.rect.x = random.randint(0, WINDOW_WIDTH - MOLE_WIDTH) self.rect.y = random.randint(0, WINDOW_HEIGHT - MOLE_HEIGHT) self.speed = MOLE_SPEED def update(self): self.rect.y += self.speed if self.rect.y > WINDOW_HEIGHT: self.kill() # 定义锤子类 class Hammer(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self): super().__init__() self.image = HAMMER_IMAGE self.rect = self.image.get_rect() self.rect.x = 0 self.rect.y = 0 def update(self): mouse_pos = pygame.mouse.get_pos() self.rect.x = mouse_pos[0] self.rect.y = mouse_pos[1] # 创建地鼠和锤子精灵组 mole_group = pygame.sprite.Group() hammer_group = pygame.sprite.Group() # 创建地鼠和锤子实例,并添加到精灵组中 for i in range(10): mole = Mole() mole_group.add(mole) hammer = Hammer() hammer_group.add(hammer) # 设置游戏循环 running = True clock = pygame.time.Clock() while running: # 处理游戏事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: # 检测是否击中地鼠 hammer_hit_list = pygame.sprite.spritecollide(hammer_group.sprites()[0], mole_group, False) if len(hammer_hit_list) > 0: SCORE += 1 WHACK_SOUND.play() mole_group.remove(hammer_hit_list[0]) hammer_group.empty() hammer_group.add(Hammer()) # 更新游戏状态 mole_group.update() hammer_group.update() # 绘制游戏界面 screen.blit(BACKGROUND_IMAGE, [0, 0]) mole_group.draw(screen) hammer_group.draw(screen) score_text = FONT.render("Score: {}".format(SCORE), True, (255, 255, 255)) screen.blit(score_text, [10, 10]) # 刷新游戏界面 pygame.display.flip() # 设置游戏帧率 clock.tick(60) # 退出Pygame pygame.quit() ``` 这是一个基本的打地鼠游戏代码示例,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。

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