c++利用全局变量进行前方交汇求坐标
时间: 2023-06-29 22:07:36 浏览: 85
如果你需要在 C++ 中利用全局变量进行前方交汇求坐标,可以按照以下步骤操作:
1. 定义全局变量
在头文件或源文件的全局作用域中定义存储交点坐标的全局变量,例如:
```cpp
double intersectionX;
double intersectionY;
```
2. 编写交点计算函数
编写一个函数,该函数计算前方交汇点的坐标并将结果存储在全局变量中。函数的输入参数可以是两条直线的起点和终点坐标等信息。
```cpp
void calculateIntersection(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3, double x4, double y4)
{
double a1 = y2 - y1;
double b1 = x1 - x2;
double c1 = a1 * x1 + b1 * y1;
double a2 = y4 - y3;
double b2 = x3 - x4;
double c2 = a2 * x3 + b2 * y3;
double determinant = a1 * b2 - a2 * b1;
if (determinant == 0) {
// 两条直线平行,没有交点
intersectionX = NAN;
intersectionY = NAN;
} else {
// 计算交点坐标
double x = (b2*c1 - b1*c2) / determinant;
double y = (a1*c2 - a2*c1) / determinant;
intersectionX = x;
intersectionY = y;
}
}
```
3. 在程序中调用函数
在你的程序中,调用 `calculateIntersection` 函数并传入需要计算交点的两条直线的坐标等信息。交点坐标将存储在全局变量中,可以在程序的其他地方使用。
```cpp
int main()
{
// 计算两条直线的前方交汇点
double x1 = 1.0, y1 = 1.0, x2 = 2.0, y2 = 2.0;
double x3 = 3.0, y3 = 1.0, x4 = 4.0, y4 = 2.0;
calculateIntersection(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4);
// 输出交点坐标
cout << "Intersection: (" << intersectionX << ", " << intersectionY << ")" << endl;
return 0;
}
```
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