c++利用全局变量进行前方交汇求坐标

时间: 2023-06-29 12:07:36 浏览: 41
如果你需要在 C++ 中利用全局变量进行前方交汇求坐标,可以按照以下步骤操作: 1. 定义全局变量 在头文件或源文件的全局作用域中定义存储交点坐标的全局变量,例如: ```cpp double intersectionX; double intersectionY; ``` 2. 编写交点计算函数 编写一个函数,该函数计算前方交汇点的坐标并将结果存储在全局变量中。函数的输入参数可以是两条直线的起点和终点坐标等信息。 ```cpp void calculateIntersection(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3, double x4, double y4) { double a1 = y2 - y1; double b1 = x1 - x2; double c1 = a1 * x1 + b1 * y1; double a2 = y4 - y3; double b2 = x3 - x4; double c2 = a2 * x3 + b2 * y3; double determinant = a1 * b2 - a2 * b1; if (determinant == 0) { // 两条直线平行,没有交点 intersectionX = NAN; intersectionY = NAN; } else { // 计算交点坐标 double x = (b2*c1 - b1*c2) / determinant; double y = (a1*c2 - a2*c1) / determinant; intersectionX = x; intersectionY = y; } } ``` 3. 在程序中调用函数 在你的程序中,调用 `calculateIntersection` 函数并传入需要计算交点的两条直线的坐标等信息。交点坐标将存储在全局变量中,可以在程序的其他地方使用。 ```cpp int main() { // 计算两条直线的前方交汇点 double x1 = 1.0, y1 = 1.0, x2 = 2.0, y2 = 2.0; double x3 = 3.0, y3 = 1.0, x4 = 4.0, y4 = 2.0; calculateIntersection(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4); // 输出交点坐标 cout << "Intersection: (" << intersectionX << ", " << intersectionY << ")" << endl; return 0; } ```

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