msp430f5529驱动oled代码

时间: 2023-07-28 17:08:51 浏览: 47
以下是一个 MSP430F5529 驱动 OLED 的示例代码: ```c #include <msp430.h> // OLED I2C 地址 #define OLED_I2C_ADDRESS 0x3C // I2C 初始化函数 void i2c_init() { UCB0CTL1 |= UCSWRST; // 进入软件复位状态 UCB0CTL0 = UCMST + UCMODE_3 + UCSYNC; // I2C 主机模式,I2C 模式,同步模式 UCB0CTL1 = UCSSEL_2 + UCSWRST; // 选择 SMCLK,继续保持软件复位状态 UCB0BR0 = 10; // 设置 SCL 的时钟频率 UCB0BR1 = 0; UCB0I2CSA = OLED_I2C_ADDRESS; // 设置 OLED 的 I2C 地址 UCB0CTL1 &= ~UCSWRST; // 释放软件复位状态 } // I2C 发送开始信号 void i2c_start() { UCB0CTL1 |= UCTR + UCTXSTT; // 设置为发送模式,并发送起始信号 while (UCB0CTL1 & UCTXSTT); // 等待起始信号发送完成 } // I2C 发送停止信号 void i2c_stop() { UCB0CTL1 |= UCTXSTP; // 发送停止信号 while (UCB0CTL1 & UCTXSTP); // 等待停止信号发送完成 } // I2C 发送一个字节数据 void i2c_send_byte(unsigned char data) { UCB0TXBUF = data; // 发送数据 while (!(UCB0IFG & UCTXIFG)); // 等待发送完成 } // OLED 初始化函数 void oled_init() { // 设置 OLED 初始化命令 unsigned char init_cmds[] = { 0xAE, // 关闭显示 0xD5, 0x80, // 设置显示时钟分频因子和振荡器频率 0xA8, 0x3F, // 设置多重分解能度模式 0xD3, 0x00, // 设置显示偏移 0x40, // 设置显示起始行 0x8D, 0x14, // 启用电荷泵供电 0x20, 0x00, // 设置内存地址模式为水平模式 0xA1, // 设置段重定向 0xC8, // 设置COM扫描方向 0xDA, 0x12, // 设置COM硬件引脚配置 0x81, 0xCF, // 设置对比度控制 0xD9, 0xF1, // 设置预充电周期 0xDB, 0x40, // 设置VCOMH电压倍率 0xA4, // 全局显示开启 0xA6, // 设置显示方式为正常显示 0xAF // 开启显示 }; // 发送 OLED 初始化命令 i2c_start(); i2c_send_byte(OLED_I2C_ADDRESS << 1); for (int i = 0; i < sizeof(init_cmds); i++) { i2c_send_byte(init_cmds[i]); } i2c_stop(); } // OLED 显示一个字符 void oled_show_char(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char ch) { unsigned char page = y / 8; // 计算页地址 unsigned char column = x; // 计算列地址 i2c_start(); i2c_send_byte(OLED_I2C_ADDRESS << 1); i2c_send_byte(0x00); // 发送控制字节,指定列地址的高位 i2c_send_byte(0x10); // 发送控制字节,指定列地址的低位 i2c_send_byte(0xB0 + page); // 发送控制字节,指定页地址 for (int i = 0; i < 8; i++) { i2c_send_byte(ch); // 发送字符数据 } i2c_stop(); } int main(void) { WDTCTL = WDTPW | WDTHOLD; // 停用看门狗定时器 i2c_init(); // 初始化 I2C oled_init(); // 初始化 OLED oled_show_char(0, 0, 0x41); // 在坐标 (0, 0) 显示字符 'A' while (1) { // 无限循环 } return 0; } ``` 这段代码使用 MSP430F5529 控制器和 I2C 协议来驱动 OLED 显示屏。你可以根据自己的需要修改和扩展这个代码。请注意,这只是一个简单的示例,实际使用中可能还需要其他的功能或配置。

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完善用msp430f5529单片机实现的比赛计时计分器的代码#include <msp430.h> unsigned int seconds = 0; // 记录秒数 unsigned int minutes = 0; // 记录分钟数 unsigned int home_score = 0; // 主队得分 unsigned int guest_score = 0; // 客队得分 void main(void){ WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // 关闭看门狗定时器 // 配置定时器A TA0CTL = TASSEL_2 + MC_1 + ID_3; // 选择SMCLK作为时钟源,以1:8的分频计数模式 TA0CCR0 = 62500; // 定时器计数到62500时产生中断,即1秒钟 TA0CCTL0 = CCIE; // 允许定时器A中断 // 配置按键中断 P1DIR &= ~(BIT1 + BIT2); // P1.1和P1.2作为输入 P1REN |= BIT1 + BIT2; // P1.1和P1.2启用上拉电阻 P1OUT |= BIT1 + BIT2; // P1.1和P1.2上拉 P1IE |= BIT1 + BIT2; // P1.1和P1.2开启中断 P1IES |= BIT1 + BIT2; // P1.1和P1.2设置为下降沿触发 P1IFG &= ~(BIT1 + BIT2); // 清除P1.1和P1.2的中断标志位 // 配置LED灯 P4DIR |= BIT7; // P4.7作为输出 __enable_interrupt(); // 开启全局中断 while(1) { // 显示计时器和得分 P4OUT |= BIT7; // 点亮LED灯 __delay_cycles(500000); // 延时0.5秒 P4OUT &= ~BIT7; // 熄灭LED灯 __delay_cycles(500000); // 延时0.5秒 } } #pragma vector=TIMER0_A0_VECTOR // 定时器A中断服务程序 __interrupt void Timer_A(void){ seconds++; // 秒数加1 if(seconds == 60) // 一分钟过去了 { seconds = 0; // 秒数清零 minutes++; // 分钟数加1 } if(minutes == 45) // 比赛结束 { TA0CTL = MC_0; // 停止定时器A } } #pragma vector=PORT1_VECTOR // 按键中断服务程序 __interrupt void Port_1(void){ if(P1IFG & BIT1) // P1.1的中断标志位被触发了 { home_score++; // 主队加分 } else if(P1IFG & BIT2) // P1.2的中断标志位被触发了 { guest_score++; // 客队加分 } P1IFG &= ~(BIT1 + BIT2); // 清除P1.1和P1.2的中断标志位} }

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